La verdad es que el trabajo que Ubisoft está llevando a cabo con sus juegos es más que elogiable. En especial, si hablamos de aquellos centrados en el multijugador, como Rainbow Six Siege o The Division. Respecto al primero, ya hemos visto como tras dos años con el juego en el mercado, su base de jugadores no ha parado de aumentar gracias al estupendo trabajo de la compañía mejorando el juego constantemente con actualizaciones y nuevo contenido. Y, de hecho, pronto recibiremos el primer evento temporal para el juego con algunos tintes de historia y lore.
Ubisoft sigue en Rainbow Six Siege el camino de Blizzard con Overwatch
For Honor es un nuevo caso The Division
En el caso de The Division no hablamos de un éxito tan rotundo como el de Rainbow Six Siege a lo largo del tiempo. The Division funcionó muy bien en su lanzamiento, pero con el tiempo los jugadores fueron perdiendo el interés en él. Lo que no llevó a Ubisoft a abandonar el juego, sino que lo ha mantenido actualizado. Eso hizo que muchos jugadores se diesen cuenta de que realmente merecía la pena volver al juego, que finalmente, sin llegar a los grandes números de su lanzamiento, sí logró recuperar un buen número de jugadores activos.
Algo parecido es lo que ha ocurrido con For Honor. El juego de lucha de Ubisoft es una propuesta de lo más interesante dentro del género. Pero tenía problema de equilibrio y servidores que hicieron que con el paso del tiempo muchos jugadores terminasen por abandonar el juego. A pesar de todo Ubisoft no se ha rendido con él, y tras muchas actualizaciones trayendo nuevo contenido al juego y mejorando el equilibrio de los luchadores, ha conseguido remontar la cantidad de jugadores activos, que actualmente se encuentra en un millón de personas al mes que continúan activos en For Honor.
Un gran trabajo por parte de Ubisoft, que ha seguido confiando en el juego de lucha, trayendo incluso servidores dedicados, que quizás deberían haber estado desde el primer día, pero que llegan a tiempo para mejorar la calidad del juego.