La actualidad le sonríe a From Software y tras celebrar el lanzamiento del esperado DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la compañía japonesa presume de las ventas de Armored Core 6: Fires of Rubicon, un videojuego de una de las sagas primerizas del estudio que en esta ocasión parece haber dado en el clavo para conseguir una hazaña abismal en el mercado.
La sexta entrega de acción y llena de luchas contra robots colosales ha conseguido el hito de vender 3 millones de copias en menos de un año. Ya en el pasado mes de octubre confirmaron que Armored Core 6 se había convertido en la entrega de la saga que más copias ha vendido en toda su trayectoria.
Armored Core 6 no será el final del camino y From Software confirmó que ya estaban encargándose de futuros proyectos relacionados con la franquicia
Es normal que los fans, tanto la vieja escuela como los nuevos adeptos de la saga, ya esperan con paciencia el que sería el séptimo título y aunque todavía no hay nada oficial anunciado, Hidetaka Miyazaki y su equipo quieren seguir trabajando en la franquicia y en mejorar lo que, bajo su visión creativa, falló en este videojuego.
Pese a que no sigue necesariamente la estela del soulslike vista en los proyectos que demandan los usuarios, Armored Core 6 se ha caracterizado por ser también un videojuego desafiante, con combates a gran escala y cambiando la exploración por una división de selección de niveles por capítulo. En cualquier caso, el título fue uno de los más aclamados del pasado año y a día de hoy sigue siendo un imprescindible si te gusta la temática de los mecas.
Nosotros también analizamos Armored Core 6: Fires of Rubicon, elogiando su jugabilidad y los combates contra jefes finales, que nos harán sudar en más de una ocasión. Pese a la dificultad, el estudio había dedicado tantas posibilidades de personalización del meca para que la experiencia jugable fuera mucho más liviana que en otros juegos de la saga o de la propia From Software.