Con el lanzamiento de Gears 5, parece que toda la atención se centra en The Coalition, Microsoft y la franquicia Gears of War. Una franquicia que fue creada por Epic Games y que tuvo que ser reciclada por Microsoft cuando Epic Games parecía dejarla morir. Con un primer intento con la precuela de Gears of War Judgement, se generaron dudas sobre su futuro. Pero ha sido The Coalition, capitaneado por Rod Ferguson, quien ha insuflado nuevos aires y esperanzas a la franquicia. De hecho, se ha confirmado que hay grandes planes para expandir la franquicia Gears of War más allá de los videojuegos.
Ya conocemos los planes para llevar Gears of War a la gran pantalla, y por ahora, el impactante éxito de Gears 5. No hago alusión a que el impacto se deba a una falta de expectativa de que lo lograse, sino que su éxito ha sido realmente importante en todos y cada uno de los ámbitos expuestos. Ahora bien, Gears 5 es la actualidad y en lo relativo al futuro, ahora sabemos que hay grandes planes para expandir la franquicia Gears of War. Ha sido prescisamente Rod Ferguson quien en una entrevista a Hollywood Reporter, ha hablado sobre el desafío que ha supuesto recoger el testigo de Gears of War y apuntar todo lo alto que podía.
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The Coalition ahora se ha consagrado con Gears 5, pero esto no es más que la punta del iceberg. Ferguson comenta que fue un desafío importante regresar a Microsoft para liderar el renacimiento de la saga. Un renacimiento que se vio necesario, pues Epic Games abandonó la saga y la dejó, literalmente, «morir en un estante». Ferguson llegó para Gears of War 4, donde su primer objetivo pudo ser hacer renacer la saga, pero ahora «creo que hemos cogido nuestro ritmo» y con ello explica que «no solo estamos tratando de traerla de regreso, queremos crecer y florecer». Ya hemos visto que hay otras vertientes que han querido explorar, como es el caso de Gears POP! o Gears Tactics, incluso, que se han implicado en hacer llegar historias a través de cómics, planteada una nueva novela y, como no, la película junto a Universal Studios.
Evidentemente, estos planes paralelos servirían para afianzar el conjunto, donde Gears 5 parece haberse asentado como proyecto en firme, siendo solo el segundo título sin la participación de su creador, Cliff Bleszinski. «Cuando pasas tres años haciendo un juego, sí, te importa el juego, pero lo que realmente recuerdas es el tiempo que pasaste con esas personas, colaborando y haciendo cosas geniales», comenta Ferguson, sabiendo que los avances introducidos en Gears 5 han convencido por ahora y sientan las bases de un futuro esperanzado. Un futuro que incluye grandes planes para expandir la franquicia Gears of War, seguro que con nuevos juegos, pero quieren ir más allá. Habrá que esperar para tener nuevas informaciones sobre estas producciones, donde llama especialmente la atención la película, pero no podemos olvidar lo que puede aportar a los fans de Gears of War la riqueza que ofrecen las novelas y cómics a este universo.
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Gears 5 se encuentra disponible vía acceso anticipado para los poseedores de la edición Ultimate de Gears 5, teniendo fijada su fecha de lanzamiento para el próximo 10 de septiembre, llegando también a través de Xbox Game Pass a Xbox One y PC. Si queréis conocer todos los detalles de Gears 5, podéis echar un vistazo a nuestro análisis, así como atender a los elogios recibidos por Digital Foundry en su análisis técnico del gameplay.