Siendo uno de los principales shooters que invadirá el catálogo de Xbox One en los próximos meses, todo lo que acontece en torno al nuevo DOOM Eternal resulta de interés. Tras las buenas sensaciones que transmitió el último título desarrollado por id Software, se espera que DOOM Eternal mantenga el listón, al menos, tal alto como su predecesor. Y todo apunta a que así lo hará, con una experiencia multijugador renovada y muchos planes para el contenido post-lanzamiento de DOOM Eternal.
Sabiendo que será un juego que no hará uso de microtransacciones, cualquier elemento que tenga que ver con el soporte post lanzamiento resulta interesante. En una entrevista concedida por Matt Stratton a PlayStation LifeStyle, se muestra que el líder de id Software tiene muchos planes para el contenido post-lanzamiento de DOOM Eternal. «Hemos visto a cientos de miles de jugadores que siguen jugando a DOOM 2016», comenta Stratton, donde advierte que «no hemos hecho nada» para ofrecerles contenidos. Eso es algo que en DOOM Eternal va a cambiar, porque «nos han preguntado muchas veces por DLCs, por diferentes formas de jugar y, honestamente, tenemos que poner solución en el desarrollo de DOOM Eternal».
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Y en parte, ese molesto retraso que llevó a DOOM Eternal a 2020 puede tener parte de motivo en este aspecto. Desde el estudio aseguraron que estaban puliendo aspectos del juego, lo que puede interpretarse de muchas maneras, aunque generalmente se piensa en aspectos técnicos. Pero en parte, el estudio ha estado investigando como fortalecer el juego para después de su lanzamiento. Y es así como nos encontramos que, a día de hoy, id Software parece haber encontrado motivación para tener ambiciosos planes de futuro en los contenidos post-lanzamiento de DOOM Eternal.
Stratton comenta que «estoy realmente emocionado sobre cosas como el Master Levels y los DLC que ya tenemos», con los que ofrecerían «nuevos desafíos que ofreceremos de forma mensual o semanal». A esto, se confirma el soporte al Battle Mode, así como la llegada del modo Invasión. Según Stratton «tenemos mucho que queremos hacer para ese contenido post-lanzamiento». Todo esto, acompañado de la negativa a ofrecer micropagos para elementos estéticos, pues para ellos, DOOM Eternal es un juego de 60 dólares y este tipo de mecánicas no tienen cabida.
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DOOM Eternal verá la luz el 20 de marzo en Xbox One, Playstation 4 y PC.