Atomic Heart 2ya es oficial y promete llevar el concepto original a otro nivel. Tras su presentación en el Summer Game Fest 2025, el equipo de Mundfish ha dejado claro que no solo quiere repetir el tono excéntrico del primer juego, sino ofrecer una experiencia mucho más rica y ambiciosa. Y sí, también reconocen sin tapujos el lado erótico que convirtió al original en todo un fenómeno inesperado.
En declaraciones recientes a PCGames, Robert Bagratuni, director del proyecto y CEO de Mundfish, confirmó que el juego mantendrá su núcleo narrativo: una rebelión robótica que amenaza a la humanidad. Sin embargo, el conflicto ya no se limitará al universo soviético alternativo que vimos en la primera entrega, sino que se expandirá a nivel mundial, mostrando cómo otras naciones se enfrentan a esta distopía tecnológica.
Atomic Heart 2 será más grande, más abierto y con un enfoque global
Una de las principales novedades será la introducción de una ciudad futurista como eje central del juego, inspirada en diseños reales de estudios de arquitectura que han trabajado en los Emiratos Árabes. Esta metrópolis servirá como centro de operaciones, exploración y narrativa, algo muy distinto al enfoque más lineal y contenido del primer título.

El estudio también ha querido confirmar lo que muchos fans esperaban: el tono irreverente, erótico y absurdo seguirá estando muy presente. Preguntado por el impacto de personajes como las gemelas robóticas o la máquina expendedora NORA, Bagratuni no se cortó.
Cuando llegamos al número cinco en Pornhub, me sorprendió que el número uno fuera Pokémon Go, lo cual es una locura. Así que espero que lleguemos al número uno la próxima vez.
Según el propio equipo, habrá más robots con carisma y un diseño provocador, pero sin dejar de lado las mejoras jugables. Mundfish quiere innovar en mecánicas, géneros y sistemas RPG, ofreciendo más libertad al jugador, con una estructura menos lineal y un enfoque que permita volver a la ciudad central para aceptar misiones y avanzar a su ritmo.