Desde que inXile Entertainment publicó Wasteland 3, se ha embarcado en el que será el primero proyecto bajo la tutela de Xbox Game Studios. Como tal, la esperanza de la comunidad de Xbox es elevada ante el talento que hay en este estudio para hacer viables nuevos mundos y nuevas aventuras narrativas. Y entre todas esas informaciones referidas a los talentos que atesora este estudio, una nueva oferta de empleo ha ofrecido nueva información. Y es que inXile Entertainment busca un Director de Arte para su próximo proyecto, siendo una pieza fundamental del mismo.
La información llega desde la web oficial de inXile Entertainment, y ha sido facilitada a través de un tweet en la que se advierte de que inXile Entertainment busca un Director de Arte para su próximo proyecto. De forma superficial se apunta a que se trata de un nuevo Triple A, que parece apuntar a un RPG para la nueva generación de consolas, y suponemos que también para PC.
Xbox Game Studios : @inXile_ent is looking for a talented and experienced "Art Director" for a next-generation role-playing game.
-The ideal candidate will be a passionate and creative innovator with experience leading and managing large art teams, https://t.co/zUrj17Urgb pic.twitter.com/Roj9WeyYM4
— Chester de Lisieux (@BethWilder26) January 4, 2021
Si atendemos en profundidad a la información de la oferta de empleo en cuestión, en el puesto de Director de Arte se busca «un director de arte talentoso y experimentado para un juego de rol de próxima generación». Para ocupar este puesto se requiere de ser «innovador apasionado y creativo con experiencia en la dirección y gestión de grandes equipos de arte, combinado con un historial probado en el desarrollo de imágenes extraordinarias en juegos de rol modernos y otros juegos». Se busca una cooperación directa con el Director del Juego, y «mantenga un alto nivel visual, y luego ayude a liderar un equipo de arte AAA en uno de los títulos insignia del estudio».
Con esto, podríamos estar intuyendo que este puesto no solo busca cubrir un puesto para un juego, sino para una licencia que pueda arrojar diversos títulos futuros, o incluso, que pueda colaborar en más proyectos. Pero en torno a este primer Triple A, se ahonda en que será un juego de corte RPG, que correría bajo Unreal Engine 4. Se podría pensar que, dado que se trata de un juego que apuesta por la nueva generación de consolas, bien podrían implicarse en el uso de Unreal Engine 5. Pero debemos recordar, atendiendo a la información de ayer sobre este motor gráfico, que hasta finales de este año no se habilitará la versión para las desarrolladoras.
Antes de estar esperando a que la nueva versión del motor esté disponible, inXile Entertainment requiere de ponerse manos a la obra en este nuevo proyecto. Por ahora, poco se sabe de él, si bien, parece que no va a salirse de ese género RPG que este estudio domina. Con un currículum lleno de éxitos RPG, resulta atractivo ver que inXile Entertainment sigue su camino y su próximo proyecto, el primero en Xbox Game Studios, se dirige a compensar la escasez de juegos narrativos para un jugador del catálogo exclusivo futuro de Xbox.