Este fin de semana, el responsable del desarrollo del futuro y esperado Tekken 7, Katsuhiro Harada, ha estado muy ocupado presentando muchas novedades de su futuro lanzamiento. No obstante, parece que Harada es un hombre ocupado y preocupado por oportunidad que se está perdiendo en el entorno multijugador. Ya en su momento, Tekken 7 se confabuló para prometer que sería el primer juego en hacer llegar el Juego Cruzado, o Cross Play, entre Playstation Network y Xbox Live, pero pronto le pararon los pies desde Sony. Es una idea muy interesante, de hecho, Harada asegura que esta opción multijugador que enfrente a los jugadores de Playstation 4 y Xbox One «es algo que debería ocurrir».
Harada asegura que ha mantenido conversaciones tanto con Microsoft como con Sony, intentando «liderar esta causa», no obstante, no ha conseguido poner en común ambos bandos. Pese a que Sony argumentó en su momento que eran aspectos técnicos los que evitaban que se llevase a cabo, no solo Harada con Tekken, sino también otras empresas han desestimado esta excusa. Todo apunta a que el problema surge con los protocolos y políticas de empresa, las cuales estarían evitando que la implementación del Juego Cruzado se lleve a cabo.
«Desde que Tekken tiene tres plataformas, hacerlo es mucho más complicado, porque los juegos de lucha utilizan el servicio peer-2-peer (p2p), que implica que los jugadores se conectan directamente entre sí», argumenta Harada a la hora de hablar del Juego Cruzado. «Con esto, todos los protocolos de seguridad ofrecidos por PSN o Xbox Live, el ID de usuario y tal, es bastante complicado para emparejar, pero no es una cuestión técnica». De hecho, parece que no hay demasiados problemas a la hora de hacer frente a propuestas con Juego Cruzado entre consola y PC. Harada asegura que los usuarios no saben la cantidad de problemas que pueden surgir en este aspecto, pero en su mano está «enfrentarse a estos y superarlos».
«Hasta aquí, es cuestión de progreso de la adaptación entre las First Parties, adaptando su seguridad a estas políticas», donde asegura que «no se puede decir que será para siempre, pero mientras no cambien estas políticas, no hay mucho que podamos hacer». Harada asegura que se ha puesto a la vanguardia de esta lucha por superar la barrera de estas políticas, donde se busca que algo cambie. Sin embargo, hasta la fecha, no hay una respuesta que despeje el camino para un cambio.
Por ahora, la mayor parte de las trabas que se han encontrado, parecen venir de Sony. Desde que se dio inicio a esta generación, Sony se adelantó para ofrecer esta modalidad de juego multijugador mientras Microsoft parecía reacia a abrir brecha. Una vez Microsoft se apuntó al carro, parecía que todo iba a ser más sencillo, pero tan como Psyonix, incluso Namco, han dado a conocer, Sony ahora no pretende facilitar la llegada de Xbox Live al entorno de Juego Cruzado. No al menos, en lo que respecta a la implicación de los jugadores entre Playstation Network y Xbox Live.
Los intentos de Microsft parecen haber caido en saco roto, mientras tanto, los jugadores de Xbox pueden disfrutar del Juego Cruzado en muchos de los juegos que han dado soporte a Xbox Play Anywhere, como es el caso de Forza Horizon 3 o Gears of War 4, apuntando a otras propuestas como Astroneer, Crackdown 3 o Sea of Thieves para ofrecer una experiencia compartida entre las consolas y Windows 10.