Scalebound fue uno de los grandes exclusivos que Microsoft tenía preparados para Xbox One. Sin embargo, lo que parecía que sería el nacimiento de una franquicia duradera quedó finalmente en uno de los proyectos cancelados que más ha dolido a los fans de las consolas de Microsoft.
Pese a ello, en los últimos días el título en el que estaba trabajando Platinum Games ha vuelto a saltar a la palestra. En primer lugar, Hideki Kamiya se disculpó con Microsoft por los problemas que hubo durante el desarrollo del juego, y posteriormente mencionó directamente a Phil Spencer respecto al futuro del título. Ahora, en una nueva entrevista con videogamechronicles, Kamiya vuelve a pronunciarse sobre Scalebound.
Kamiya vuelve a pronunciarse sobre Scalebound ¿Veremos al fin el exclusivo de Xbox One?
El creativo japonés se ha pronunciado sobre el hecho de que le gustaría ver terminado el que, para él, es el juego que siempre ha deseado hacer. «Creo que es muy extraño porque, para ser honesto, he estado en muchas conversaciones desde que el proyecto terminó y siento que he dicho varias veces que me gustaría traerlo de vuelta. Habiendo llegado a un cierto lugar con él, como creador, quiero verlo terminado».
La vuelta de Scalebound solo dependerá de Microsoft, asegura PlatinumGames
Además, Kamiya aseguró que ha escuchado los comentarios de los fans, quienes aun tienen ganas de probar el juego. «Eso es malo, y quiero enregárselos cuando los escucho. Lo he dicho en entrevistas, pero ahora finalmente obtuve una gran reacción, y me alegro de ver eso, pero no, no es una broma: lo digo completamente en serio».
No obstante, a pesar del deseo de Kamiya, cuando fue preguntado sobre si ya estaban en conversaciones con Microsoft sobre esta cuestión, el directivo nipón respondió de forma evasiva. «Podríamos estar hablando con Microsoft, pero también podríamos estar hablando con Nintendo, Sony, Capcom, Konami, ¡o quien sea!». Por tanto, al menos por el momento, parece que deberemos seguir esperando.