Lo cierto es que esta confirmación de retrasar el lanzamiento de Marathon venía especulándose tras el feedback que había llegado a Bungie. Ahora bien, no ha sido hasta ayer, que el estudio responsable de este shooter de extracción ha decidido confirmar que la opción de ver la luz en la fecha anunciada no eran posibles. Necesitan mucho tiempo para atender los cambios que parecen ser necesarios. “Hemos tomado a pecho todos los comentarios de los jugadores y los mensajes han sido ‘fuertes y claros’”, comentan desde el comunicado para justificar esta decisión. De esta manera, ya no será un juego que tiene una fecha de lanzamiento para el 23 de septiembre y se queda sin un día concreto. Ahora, la ventana de lanzamiento de Marathon se ubica antes de finalizar el actual ejercicio fiscal.
Es decir, que la intención tras retrasar el lanzamiento de Marathon es poder hacerlo antes del 31 de marzo de 2026, ya que parece que el juego se mantiene dentro del ejercicio de este año en Playstation. También es cierto que puede que se haya buscado con demasiada premura resolver cuándo llegará ante la ausencia de una fecha que localice su lanzamiento. Lo que tenemos claro, es que no saldrá el 23 de septiembre. Pero, ¿Por qué lo retrasan?
Bungie decide retrasar el lanzamiento de Marathon tras la opinión popular, para centrar el desarrollo en ese feedback
En el extenso comunicado que han publicado, el equipo reconoce que usará estos meses adicionales para “calibrar” el corazón de la experiencia. Tienen muchos trabajo en varias áreas, para ejecutar un título que transmita a los jugadores aspectos tan variados como supervivencia bajo presión, misterio y lore omnipresentes, combates de la escuela Bungie y desafíos finales con aroma de raid. El plan de trabajo gira en torno a tres grandes frentes que se entrelazan. Por un lado, hacer que cada incursión sea más intensa con una IA más exigente, botín dinámico y eventos imprevisibles que obliguen a pensar cada bala.
Por otro, profundizar en la ambientación con mayor fidelidad visual, narrativa ambiental que recompense la exploración y un tono más oscuro que dialogue con la trilogía original; y, finalmente, reforzar el componente social mediante soporte real para partidas en solitario o dúo y un chat de proximidad destinado a que las historias emergentes cobren vida dentro del servidor. Durante los próximos meses se celebrarán nuevas pruebas cerradas para validar estos cambios y, si los plazos internos se cumplen, Bungie promete regresar “a finales de este otoño” con una actualización pública que desgrane los avances y, quizás, dibuje por fin la fecha definitiva de un juego que aspira a redefinir el género de la extracción con la impronta narrativa y la acción de precisión que convirtieron a la desarrolladora en un nombre propio dentro del imaginario shooter.
Estamos aprovechando este tiempo para ofrecer al equipo la libertad de crear la experiencia intensa y de alto riesgo que requiere un título como Marathon. Esto implica profundizar la relación entre los desarrolladores y las voces más importantes del juego: nuestros jugadores
A partir de aquí, toca esperar. Según expone el estudio, van a trabajar duro este verano y habrá que esperar a otoño para conocer el estado del juego y, posiblemente, saber si pueden fijar una nueva fecha de lanzamiento. ¿Qué crees que sucederá?