La nueva IP creada por el estudio Neon Giant, The Ascent, ha sido bien recibida, aunque también con usuarios descontentos por sus fallos que, cuando decidan lanzar los parches, arreglarán. Uno de los grandes problemas con el título es que la versión de PC de The Ascent tiene DLSS y Ray-Tracing en Steam, pero no en Game Pass, algo que el estudio ya está mirando en arreglarlo.
Ha sido gracias a un tweet de un usuario, y a la respuesta del estudio, cuando nos hemos dado cuenta del fallo de la versión de PC. Al contrario que la versión de Xbox Series X|S, la versión de PC cuenta tanto con DLSS como con la opción de Ray-Tracing, haciendo de la ciudad del título un lugar, visualmente, mucho más real y más bonito. Parece que en la versión de Steam, estas funciones están activadas, pero cuando utilizamos la versión de Game Pass, estas funciones no están operativas.
La versión de PC de The Ascent tiene DLSS y Ray-Tracing en Steam, pero no en Game Pass
Hey there! This is something we are looking into. Please stay tuned for updates as they come.
— The Ascent (@AscentTheGame) August 1, 2021
Neon Giant ya está al corriente de todo este asunto y está trabajando para poder solucionarlo lo más rápido posible. The Ascent ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S y PC.