Una de las grandes novedades de la saga Assassin’s Creed se produce en esta entrega, con la inclusión de un sistema de diálogos con distintas opciones que nos presenta misiones en las que deberemos tomar ciertas decisiones. Dentro de ese sistema habrá misiones con mayor y menor importancia, con decisiones que afecten consecuentemente al juego. Según una entrevista en la Revista Oficial Xbox al director creativo del juego, Jonathan Dumont, el juego nos pondrá en situaciones en las que tomar una decisión no será nada fácil. A continuación os traemos los fragmentos más destacados de la entrevista del creativo en el medio:
«Tratamos de decir que no hay opciones equivocadas», dijo Dumont. «Todas son decisiones que tomas y todas son válidas. Te darán lo que estás buscando, supongo, pero creo que la mayoría de las veces la gente trata de ser amable. Espero. Está bien decidir dependiendo de las situaciones – tenemos múltiples historias, pero tenemos una historia principal que se inspira bastante en una tragedia griega, así que tratamos de ponerte en situaciones donde las opciones serán difíciles – no necesariamente cuál será el impacto, pero son muy emocionales. También te damos opciones para que mientas, te enamores o decidas a atacar a la gente en el diálogo para que eso tenga consecuencias inmediatas».
«Uno sabe dónde quiere guiar las cosas, y a veces mentirle a alguien puede ser beneficioso, a veces no lo será – depende de uno explorar. No tratamos de castigar a los jugadores, jugad su historia y todo saldrá bien al final, ¡estoy seguro! Pero en realidad cada situación que tratamos de hacer que tomes alguna decisión, ya sea a corto, largo o mediano plazo o construir relaciones con los personajes. No se trata de ser bueno o malo, es más bien, haz lo que sientas que debes hacer aquí, y obtendrás diferentes resultados de distintos jugadores».
«Hay una gran historia y una historia sobre la toma de decisiones personales y esas decisiones tendrán un impacto en el futuro, o inmediatamente. No se trata de influir en una facción necesariamente o de tener un efecto en el argumento principal, se trata mucho más de su viaje personal. Intentamos ver lo que pasaría en esta tragedia griega si el protagonista hubiera decidido hacer esto en su lugar, así que lo miramos más desde el punto de vista de la narración clásica que desde el punto de vista del sistema, para sentirnos más naturales. O al menos creemos que se siente natural».