Las mazmorras de Diablo IV se han convertido en un punto a analizar para los jugadores que hasta el momento han podido disfrutar de jugar un par de horas a la beta de Diablo IV. El feedback por parte de la comunidad no se ha hecho esperar y hemos tenido un repertorio de todo.
Muchos de estos fans se han fijado en las mazmorras, que son al fin y al cabo uno de los emblemas, una seña de identidad de la saga Diablo. Las críticas han sido registradas en todos los espectros, desde los que están satisfechos, hasta los que consideran que son literalmente de lo peor.
Las mazmorras de Diablo IV en el centro del debate
Los usuarios se han fijado en que las mazmorras de Diablo IV deben mejorarse, sobre todo en sus aspectos de diseño y en su sistema de aleatoriedad. Si bien esta polémica no ha sido comparable a anteriores o al problema de fallos gravísimos y de conexión que ha tenido el título
La queja principal se ha centrado en los diseños repetitivos y faltos de dificultad que han presentado las mazmorras vistas hasta el momento de la redacción de este artículo. Falta de variedad y originalidad eran uno de los puntos que la comunidad ha reclamado, igual que tampoco ha gustado mucho que los rompecabezas sean tan repetitivos.
Día a día la comunidad sigue pronunciándose al respecto en los errores de la beta de Diablo IV, los sistemas que se han reciclado de las anteriores entregas como la recolección de llaves, y los monótonos rompecabezas presentes en las mazmorras que hasta el momento, no han acabado por conquistar los corazones de los fans.