Muchas de las grandes compañías del sector del videojuego están sufriendo para alcanzar los objetivos financieros esperados. Puede haber muchos motivos que expliquen este fenómeno, pero la saturación de lanzamientos o las expectativas poco realistas de los ejecutivos podrían ser algunos de ellos. En ese sentido, ahora hemos sabido que las ventas de Dragon Age: The Veilguard y FC 25 han decepcionado a Electronic Arts.
Pocos se verán sorprendidos en el caso del RPG de fantasía de BioWare, que ya desde el comienzo tuvo cifras discretas, aunque ni mucho menos dramáticas. Algo distinto ocurre con EA Sports FC 25, la nueva entrega de la saga de fútbol anual de la compañía norteamericana y que ha ido experimentando una caída año tras año en su número de unidades vendidas, si bien sigue siendo uno de los títulos más exitosos en las listas de ventas cada año.
Dragon Age: The Veilguard y FC 25, el foco de los “problemas” de EA
Ha sido a través de la última reunión financiera donde Electronic Arts (vía VGC) ha hablado sobre sus resultados económicos recientes y la decepción que han supuesto sus dos grandes lanzamientos del último trimestre del 2024. En esta reunión EA ha comentado un pequeño “decrecimiento” de FC 25 durante el periodo navideño, cuando se suele hacer fuerte precisamente la franquicia de simulación futbolística.
Por su parte, señalan que Dragon Age: The Veilguard se ha quedado casi a la mitad de sus expectativas tras haber vendido 1,5 millones de copias durante los primeros tres meses. Resulta increíble que un juego que ha vendido semejante cantidad de unidades pueda ser una decepción para una compañía, pero esa es la realidad de la industria del videojuego que vivimos a día de hoy. O eres un superéxito o eres un fracaso.
La situación de BioWare queda muy tocada tras estos resultados económicos y la reciente salida de la directora de Dragon Age: The Veilguard, que se unen a un historial reciente complicada para la compañía canadiense. En lo que respecta a FC 25, la llegada de la campaña de los TOTY (Team of the Year) ha reactivado el interés en el juego y Electronic Arts es positiva de cara al siguiente año fiscal.