Monster Hunter World es un juego realmente extenso, y no solo cuenta con un gran número de monstruos a los que dar caza, sino también de todo tipo de formas y propuestas para hacerlo, con diferentes escenarios y objetivos, cada vez más interesantes, conforme vamos aumentando nuestro rango de cazador. Y aun así no solo tenemos el contenido con el que hemos contado desde el lanzamiento, sino que en Capcom ya están trabajando para continuar ampliando la experiencia con más monstruos y eventos. Y el primer DLC en llegar al juego, de los gratuitos que la compañía ha asegurado que va a traer, contará como protagonista con el Deviljho, una bestia ya conocida por los veteranos de la saga de otros entregas, que hará en primavera (fecha todavía por determinar) su llegada a Monster Hunter World.
Todavía no sabemos al cien por cien cómo será este nuevo monstruo en el juego, pero si Capcom sigue la misma línea que con el resto de monstruos que han aparecido en Monster Hunter World y que llegaban desde otras entregas, respetará prácticamente todas sus características conocidas aunque, eso sí, le podremos ver con el aspecto más feroz hasta la fecha gracias a la potencia de las consolas de sobremesa.
Así que para ir haciendo tiempo, os mostramos lo que sabemos del Deviljho de juegos anteriores, y lo que podemos esperar de nuestros enfrentamientos con él en Monster Hunter World.
Lo que sabemos del Deviljho
Aspecto
Si no habéis jugado a ninguna entrega anterior de Monster Hunter, o si lo habéis hecho pero no os habéis llegado a topar con el Deviljho, se trata de un monstruo de la tercera generación, y su aspecto se asemeja más al Anjanath que al resto de monstruos que ya se encuentran presentes en Monster Hunter World. Aunque es bastante diferente de este, tanto por sus ataques como por su morfología, también se trata de una especie de tiranosaurio. En cambio, el Deviljho cuenta con una cola bastante más poderosa que la del Anjanath, y basa buena parte de sus fortalezas en atacar con ella, además de ayudarle a mantener el equilibrio de su enorme cuerpo. Mientras que su cabeza es bastante pequeña en comparación al resto de su cuerpo, pero cuenta con pinchos en la zona baja con los que también puede atacarnos, de forma bastante similar a como lo hace el Radobaan lanzando rocas (aunque este se basa más en este tipo de golpes). Por lo que podríamos considerarlo un monstruo con un aspecto a medio camino entre ambos monstruos.
En cuanto a su tamaño todavía no sabemos de qué modo lo representará Capcom en Monster Hunter World, pero por lo poquito que hemos podido ver de él hasta ahora (tenéis el vídeo de presentación un poco más arriba), debería de tratarse de un monstruo con mayores dimensiones que el Anjanath, que ya de por sí es de los más grandes del juego. Solo tenéis que fijaros en el modo en el que el Deviljho sujeta a un Gran Jagras en el tráiler.
En combate
Como ya he comentado y por lo que sabemos de él a partir de su aparición en otras entregas, sus ataques se basan principalmente en la fuerza física, valiéndose para ello de su enorme cola, de su cabeza que cuenta con una poderosa mandíbula para morder y golpear, y de su gran tamaño para embestirnos. Además es capaz de hacer uso del aliento dragón, de causarnos plagas si nos golpean las rocas que puede lanzar con su cabeza (dependiendo la plaga del tipo de roca, según el bioma en el que estemos peleando).
Uno de sus puntos débiles, además de cabeza (rompible) y cola (que se puede cortar), es su poco aguante en el combate. Es un monstruo que se cansa rápido. Esto puede ser bueno si logramos aprovechar su estado, pero también puede ser negativo si no sabemos evitar su estado de furia o si nos logra bajar la defensa al mordernos con su saliva ácida.
Guía de Monster Hunter World: La mejor armadura para rango bajo
Por otro lado, tal y como ocurre con el Anjanath, también puede valerse de sus fuertes patas traseras para atraparnos. En ese momento lo más normal será que intente mordernos para causarnos bastante daño al impactar varios golpes seguidos. Este puede ser uno de los momentos más peligrosos en el combate. También con sus patas puede hacernos tambalear si golpea fuerte el suelo cuando está furioso, lo que puede dejarnos indefensos frente a otros monstruos o parar nuestros combos.
Comportamiento y ubicación
En cuanto a su comportamiento se trata de un monstruo muy agresivo, que tiende a atacar a cualquier otro monstruo que se cruce en su camino. Esto nos permite prever una buena cantidad de combinaciones en combate. Teniendo en cuenta que por lo que hemos visto en su presentación el Deviljho será un monstruo nativo del Bosque Antiguo, es probable que presenciemos encarnizados combates entre el Deviljho y el propio Anjanath, Rathian o incluso Rathalos. Aunque seguro que Capcom se guarda alguna sorpresa y llegamos a verlo también en algún otro territorio, además de en la arena como el resto de monstruos.
Por último, en cuanto a las armaduras o armas que podremos preparar con sus materiales, habrá que esperar a ver qué idea Capcom, pero ya dijeron que serían útiles incluso con el personaje bastante desarrollado. Por lo que esperamos que sea una gran incorporación también en este sentido.