Ahora que acabamos de cerrar la primera mitad de 2018, se nos ocurre que es un buen momento para hacer un repaso a lo que llevamos de año en cuanto a estrenos, antes de que comience la siguiente tanda de grandes lanzamientos, habituales a partir del verano. Porque 2018 todavía nos depara una gran cantidad de juegos de renombre que apuntan muy alto, como Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4 o Shadows of the Tomb Raider, entre otros. Pero estos primeros 6 meses ya nos han dejado muchos imprescindibles a los que jugar.
Por nuestra parte hemos hecho un repaso y creado este top 10 de mejores juegos de la primera mitad de 2018 en función de la media de sus notas en Metacritic, donde nosotros mismos participamos con nuestros análisis. Pero como los gustos pueden ser muy diferentes, seguro que muchos de vosotros haríais algunos cambios en esta lista, así que os animamos a que también nos dejéis vuestros tops en los comentarios.
Celeste – 26 de enero – 94
Celeste es uno de esos juegos de proyección humilde que termina convirtiéndose en una obra maestra gracias a la unión de dos cosas: las buenas ideas plasmadas en el juego y la inteligente forma de conectarlas entre sí para dar lugar a un título con una jugabilidad y propuesta únicas. Que su aspecto pixelado no os deje engañar, porque a pesar de su sencillez es un juego muy bonito a nivel visual, y un auténtico reto para los amantes de los juegos que nos ponen las cosas difíciles y no ofrecen ninguna concesión a los jugadores.
«Celeste es un regalo para el jugador amante de los retos y las plataformas. Precisamente, dentro de este género es complicado hacer las cosas de manera perfecta (medir los saltos al milímetro para que el jugador sepa reaccionar, colocar las plataformas justo donde deben estar; en definitiva, poder competir contra los grandes, los de Nintendo), pero Celeste lo consigue.»
Monster Hunter World – 26 enero – 90
Tras muchas entregas en consolas portátiles, la genial saga de Capcom ha aterrizado finalmente en consolas de sobremesa con Monster Hunter World. Una entrega con muchas novedades, con la que no solo se ha logrado cumplir las principales expectativas de los seguidores de la franquicia, sino también crear la entrega más accesible para todos esos jugadores que querían adentrarse en las cacerías de monstruos, pero que todavía no habían encontrado su oportunidad.
«Los jugadores más veteranos van a encontrar el Monster Hunter más grande y espectacular hasta la fecha, con todo lo que eso conlleva: un reto tras otro y uno de los mejores modos cooperativos que conocemos. Los nuevos, un juego que va de cazar unos bichejos muy grandes en el que la historia no tiene mucho peso (o ninguno), pero que a cambio nos ofrece una curva de aprendizaje y progreso prácticamente perfecta, un cooperativo apasionante y un RPG con un sistema de combate extremadamente pulido.»
Nier Automata Become As Gods Edition – 26 junio – 88
Después de haberse estrenado en otras plataformas y haber cautivado tanto a la crítica como a los jugadores, la obra de Platinum Games y Yoko Taro acaba de estrenarse en Xbox One con una edición que además incorpora muchas novedades y mejoras (como las que tienen que ver con Xbox One X). El juego es por encima de otros aspecto un RPG de acción, pero cuenta con tantas particularidades bien implementadas que lo mejor es que lo probéis por vosotros mismos para llegar a descubrir todas sus virtudes.
«Unos invasores de otro mundo han atacado inesperadamente desplegando unas formas de vida mecánicas. A fin de obtener una ventaja decisiva, los humanos envían a luchar una nueva unidad de infantería androide denominada YoRHa. NieR:Automata, que ha recibido múltiples premios y críticas muy positivas, es un nuevo proyecto en el género de los videojuegos de rol que combina a la perfección una acción y una historia fascinantes.»
Moonlighter – 29 de mayo – 88
Moonlighter es un roguelike que quizás os ha pasado desapercibido, pero que aporta muy buenas ideas a un género que cuenta con todo tipo de propuestas. Y lo mejor es que lo hace de una forma muy interesante. Se trata de un juego difícil y complejo pero con una de las sensaciones de progreso más gratificantes que podemos encontrar. En él encarnamos a un aventurero y comerciante que deberá lidiar con todo tipo de peligros a través de mazmorra y (importante esto) saber cuando retirarse a tiempo con sus hallazgos.
«Cada aventura ha de ser compensada Hace mucho, durante una excavación arqueológica se descubrió un conjunto de portales. La gente no tardó en darse cuenta de que esos pasadizos ancestrales conectaban con distintas dimensiones y reinos. Cerca del lugar de la excavación se fundó una pequeña aldea de comerciantes llamada Rynoka, desde la que se llevaban a cabo todo tipo de temerarias aventuras en busca de abundantes tesoros.»
Hellblade: Senua’s Sacrifice – 11 de abril – 88
En el aspecto narrativo Hellblade: Senua’s Sacrifice se convirtió el año pasado en uno de los juegos más sobresalientes, al llegar a PC y PS4. Pero el juego se ha estrenado este año también en Xbox One, con una edición con añadidos y mejoras para Xbox One X. Se trata además de una forma estupenda de descubrir lo que son capaces de hacer en Ninja Theory, uno de los estudios adquiridos por Microsoft recientemente.
«Hellblade merece ser parte de vuestra colección. Es cierto que no es muy largo (unas 8 horas) ni rejugable en absoluto, también el combate os puede parecer ”de broma”, pero la experiencia es inigualable y solo por disfrutar de la actuación de Melina y el diseño sonoro, vale la pena cada euro. Debería haber más obras como esta, pero claro, se tarda mucho tiempo en forjarlas y, además, son arriesgadas.»
Dragon Ball FighterZ – 26 de enero – 86
No hace falta decir mucho sobre Dragon Ball FighterZ, ya que ha sido uno de los juegos más destacados de esta primera mitad de año. No solo es un excelente título de lucha, con mayor profundidad de la que aparenta, sino que cuenta con uno de los diseños artísticos más perfectos que hemos visto en un juego de Dragon Ball.
«En definitiva,Dragon Ball FighterZ puede que no sea el mejor juego de lucha, pero, para mi, es el mejor juego de Dragon Ball de todos los tiempos. Arc System Works ha creado un juego que entra por los ojos, pero que, una vez superamos el apartado gráfico y terminamos de babear con él, despliega ante nosotros todo un árbol de mecánicas y de intrincados sistemas que nos permite profundizar con cada uno de los personajes hasta límites que otros juegos de lucha solo pueden soñar.»
Prey: Mooncrash – 10 de junio – 85
Esta expansión para Prey que se anunció durante el E3 y se lanzó prácticamente de forma inmediata ha resultado ser una grata sorpresa. En esta ocasión cambiamos de escenario para dirigirnos a la luna. Mooncrash mantiene las mecánicas del juego original, pero las usa en un formato diferente, con partidas que nos ofrecen unos escenarios procedurales. También cuenta con algunos añadidos en armas y nuevas herramientas.
«Todos estábamos esperando continuar la historia de Morgan Yu, pero sorprende ver que Arkane Studios se haya sacado de la manga un roguelike de lo más exigente y satisfactorio. La propuesta de este contenido funciona desde el primer momento que mezcla la competitividad de un juego arcade con las mecánicas de Prey. Es el patio de juego ideal para los fans de la aventura original.»
Dark Souls Remastered – 25 de mayo – 84
Sin duda es una de las remasterizaciones más necesarias. Ya sabemos que Dark Souls es un juego excelente para los aficionados al género y a los retos, pero su rendimiento en consolas era uno de sus puntos flacos. Con esta remasterización podemos disfrutar por fin en Xbox One de la obra de Miyazaki a 60 fps estables y con todo el contenido adicional.
«Vale que técnicamente ha mejorado una barbaridad, pero creo que se podría haber logrado más. Basta con echar un vistazo a Dark Souls II: Scholar of the First Sin donde, no solo se mejoraba el aspecto técnico y gráfico, sino que había algunas mejoras en cuanto a situación de enemigos y algunos objetos. Dejando esto de lado, vais a disfrutar de lo lindo. Tanto los nuevos jugadores como los seguidores de la saga, están llamados a disfrutar del comienzo del viaje. Además, el precio es más que llamativo, y más cuando también incluye el fabuloso DLC Artorias of the Abyss.»
Aragami Shadows Edition – 5 de junio – 84
Aragami Shadows Edition es una nueva edición del juego publicado en 2016, que incluye todo el contenido adicional y la expansión Nightfall, que sirve a modo de precuela del título original. Se trata de una aventura de infiltración y sigilo muy completa y con una jugabilidad satisfactoria que consigue desmarcarse de las mecánicas más habituales del género.
«Eres Aragami, un espíritu vengativo con el poder de controlar las sombras. Has sido invocado por Yamiko, una chica aprisionada en la ciudad fortificada de Kyuryu. Embárcate en un oscuro viaje lleno de sangre y secretos para descubrir la verdad sobre los aragami. Infíltrate en la ciudad ocupada de Kyuryu con tus poderes sobrenaturales y combate la Luz con la Sombra. Descubre una historia de dos almas gemelas ligadas entre ellas por un destino que sobrepasa el tiempo y los recuerdos.»
Far Cry 5 – 27 de marzo – 82
Far Cry 5 es muy fiel a la saga, pero todavía más loco y grande. Su historia, que nos traslada al condado ficticio de Hope, Montana, no está nada mal. Pero sin duda lo mejor del juego, como siempre, es su jugabilidad, que nos ofrece una gran libertad para abordar los combates, con todo tipo de armamento y vehículos.
«Far Cry 5 es un título imprescindible para los fans de los juegos de acción o shooters con gran contenido. Cuenta con una buena carga de horas de juego y lugares para explorar. La historia principal es interesante y nos hará pensar, las misiones secundarias merecen la pena. Su apartado técnico es notable y pocas situaciones podrán arruinarnos las partida. En definitiva, Far Cry 5 es el mejor de la saga hasta la fecha.»