Todos recordaremos el clásico y mítico juego de carreras Burnout, el cual gozaba de una popularidad increíble gracias a su frenética jugabilidad y mundo abierto, que lo hacía muy atractivo sobre todo en aquella época. A raíz de esto, los desarrolladores han hablado en una entrevista, indicando que desean hacer otro juego de la franquicia Burnout, aunque no en el futuro inmediato, ya que ahora están enfocados en Need for Speed Unbound.
A través de una entrevista con Eurogamer, un veterano de Criterion Games y director creativo en Unbound Kieran Crimmins, mencionó que si bien ahora están cien por ciento enfocados en su nuevo título de carreras de la saga Need for Speed, les encantaría y no descartan volver en algún momento a desarrollar otro Burnout. Recordemos que hace bastante tiempo que Criterion Games no desarrollaba un juego original de ellos mismos, por lo que las ganas están a flor de piel.
Los desarrolladores de Burnout desean hacer otro juego de la franquicia
Durante la entrevista, Kieran Crimmins detalló lo siguiente (traducido): “No es algo que estemos pensando hacer ahora. No es mi próximo juego ni nada por el estilo. Pero si estás hablando de los dos juegos que más apasionan al estudio, obviamente son Need for Speed y Burnout. Nos encantan esas dos franquicias, y Burnout tiene una visión única de las carreras que creo que ahora sería absolutamente fenomenal. Así que supongo que lo que estoy diciendo es que me encantaría hacer eso”. Sin dudas, palabras de mucha alegría cuando habla y recuerda Burnout, por lo que quizás en algún tiempo vuelva a ser una realidad.
Burnout fue una saga que marcó a muchos jugadores en aquella época, gracias a todos los elementos que hicieron posicionarlo en lo más alto de los ranking. Por supuesto que un nuevo desarrollo de la saga está directamente relacionado con el éxito que alcance el próximo Need for Speed, por lo que si todo sale bien, podríamos ver en los próximos años un nuevo y apasionante juego de la franquicia Burnout, desarrollado por sus propias mentes creativas.