Disfrutando de sus propias historias, los desarrolladores de Diablo IV comparten sus builds preferidas. La personalización es un aspecto clave en esta nueva entrega de Diablo, que permite modificar tanto el aspecto de un personaje al crearlo como las habilidades de las cinco clases iniciales. Los jugadores pudieron experimentar con estas clases en las versiones beta, pero algunas especializaciones, como la del druida, no estaban disponibles. Por eso, los desarrolladores han revelado cómo usan el amplio sistema de personalización.
Estas builds se basan en la personalización de personajes que ha sido muy bien recibida por los jugadores en la versión beta. Diablo 4 ofrece a los jugadores la libertad de elegir todas las habilidades activas y pasivas, y también la opción de cambiarlas por otras o reiniciar el árbol completo. Así, los jugadores pueden experimentar con diferentes estilos de juego y adaptar sus construcciones al equipo y los elementos.
Estas son las builds preferidas de los desarrolladores de Diablo IV
Joe Shely, el director del juego, eligió un hechicero de escarcha que puede congelar a los monstruos y evitar sus ataques mortales, como explosiones u otras amenazas. Adam Z. Jackson, el diseñador principal de la clase, se inclinó por un druida elemental que puede lanzar varios tornados mejorados que llenan la pantalla de caos y destrucción. Estas builds muestran la variedad y el control que tienen los jugadores en el juego.
La productora principal del juego, Melissa Corning, prefirió el Hechicero del Orbe Congelado, que puede congelar a los enemigos y aprovechar los elementos legendarios que potencian esta habilidad con varios efectos, siquiendo los mismo ideales que Joe Shely. Por último, Ash Sweeting Vickey, el productor de mazmorras, optó por una configuración que hace mucho daño a distancia, como la Hydra Fireball del Hechicero o el Rapid Fire Rogue. Diablo IV tendrá un lanzamiento oficial el próximo 6 de junio para Xbox Series X|S, PC y otras plataformas incluyendo la pasada generación de consolas.