Vigor es una de las sorpresas del verano. Su anuncio en el pasado E3 y la exclusividad en Xbox One dejaron a muchos con la boca abierta. Desde hace unos días, los usuarios Insiders de Xbox y aquellos seleccionados pueden probar la beta cerrada que ha servido para convencer a muchos sobre el potencial que tiene este nuevo proyecto de los creadores de ARMA o DayZ entre otros. En una reciente entrevista, Petr Kolář comentó varios detalles relacionados con Xbox One X, como por ejemplo la potencia de la consola o los cambios gráficos que quieren realizar hasta que el juego salga a la venta.
«Debo decir que a pesar de conocer el poder de Xbox One X, nos sorprendió positivamente lo que puede aportar a nuestro juego«, dijo Kolář a GamingBolt. «Estamos investigando las opciones obvias como 4K, HDR, audio espacial y demás, mientras pensamos también en otras posibilidades.»
¿Cómo es Vigor, el nuevo juego de supervivencia para Xbox One?
Profundizando en la tecnología y potencia de Xbox One X, Petr también habló del framerate del juego. Mientras dejó claro que todavía no son capaces de llegar a 60 FPS -el juego sigue en desarrollo- si que comentó que han conseguido una resolución de 4k, resolución que aguanta a la perfección Xbox One X.
«No somos capaces de llegar a 60 FPS todavía, tener la ventaja de una mejor velocidad de fotogramas nos parece un poco injusto en un entorno multijugador. Por otro lado, la resolución de 4k funciona a la perfección en Xbox One X y lo mantendremos».
De estas declaraciones también podemos extraer que es poco probable que Vigor cuente con una tasa de 60 frames por segundo, ya que como dice Petr Kolář eso sería una ventaja muy grande en un juego multijugador.