Aunque muchos fans no han estado de acuerdo con el camino que ha escogido Ubisoft con la franquicia Assassin’s Creed, es cierto que la última trilogía, aún siendo RPG, ha sido lo más exitoso que ha tenido la saga en cuanto a ventas, desde hace muchos años. Pero es cierto, que aunque Valhalla haya sido el juego más vendido de la historia de la franquicia y el más jugado, la mayoría de fans no sintieron que la entrega protagonizada por Eivor fuese un Assassin’s Creed, ya que la esencia se había esfumado una vez más, quitando de algunos momentos puntuales, pero eso ahora ha cambiado.
Por suerte para una gran mayoría de fans, durante el pasado mes de septiembre de 2022, Ubisoft reveló el futuro de la franquicia, revelando así su nuevo y ambicioso proyecto, Assassin’s Creed Mirage, la entrega que pasó de ser un DLC de Valhalla, a convertirse en un juego completamente independiente y con el objetivo de volver a las raíces, algo que fue confirmando Ubisoft y que se ha ido revelando aún más con los detalles filtrados de Assassin’s Creed Mirage.
Los detalles filtrados de Assassin’s Creed Mirage sugieren un juego más clásico
Los que estéis atentos a la web, sabréis que el conocido y fiable insider francés j0nathan, ha estado filtrando en estos últimos meses una gran cantidad de detalles que sugieren claramente que Assassin’s Creed Mirage será un juego más clásico en comparación con lo visto en Origins, Odyssey y Valhalla. Si bien, que Mirage sea un juego más clásico ya nos lo confirmó en parte Ubisoft, cuando dijieron que el parkour de Unity había sido una insipiración, y que este nuevo título es una carta de amor al primer Assassin’s Creed protagonizado por Altaïr.
Igualmente, para el que ande un poco perdido, os vamos a dejar con los punto claves en relación a los detalles filtrados de Assassin’s Creed Mirage, que dejan aún más claro que será un juego más clásico:
- La historia principal duraría alrededor de 20 horas.
- El mapa de Bagdad sería similar al de París en Assassin’s Creed Unity.
- Tendríamos un sistema de detección mejorado al de los juegos protagonizados por Ezio Auditore.
- El juego estaría totalmente centrado en el sigilo.
- Tendríamos 4 objetivos importantes con los que acabar y un jefe final.
- La vista de águila también estaría de vuelta.
- Tendríamos múltiples formas de acabar con nuestros enemigos, como en Assassin’s Creed Unity.
- La mitología desaparecería casi por completo.
- El parkour de Unity habría sido una fuente de inspiración.