Durante el día de ayer, un nuevo AAA vio la luz en Xbox One, PC y PS4 y, como casi siempre, Digital Foundry ha realizado una comparativa entre las versiones de consola. Tras el análisis de rendimiento y visual que os mostramos sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, es turno de mostraros como luce Mad Max, lo nuevo de Warner Games y Avalanche, los desarrolladores de la saga Just Cause, en las consolas de actual generación.
Lo cierto es que es una gran compra este videojuego y los chicos de Avalanche han realizado un inmenso trabajo de optimización en ambos sistemas, logrando un videouego prácticamente idéntico en lo visual pero algo más sólido en Xbox One. Aun así, un juego, por muy clavado a 30 frames por segundo que vaya, y 1080p en ambas plataformas, se me hace escaso después de degustar los 60 fps constantes en Metal Gear Solid V: The Phatom Pain.
Os dejamos algunas imágenes de muestra, podéis ampliarlas sin miedo, y el vídeo en el que comparan la tasa de frame-rate del título en Xbox One y PS4. Otra muestra más de la paridad que está habiendo en los juegos AAA desde hace ya bastante tiempo.