Todos nos emocionamos con el regreso de una de las sagas de más calidad que hemos podido disfrutar a través de nuestras pantallas. Fue durante el pasado E3 de este año 2017 cuando se desveló que Metro Exodus sería uno de los títulos que podremos disfrutar el año que viene. 4A Games seguirá siendo la encargada de hacernos sentir la crudeza de la saga con esta tercera entrega que parece más que prometedora.
Pero no no todo ha sido fácil hasta aquí. Para la desarrolladora, Metro Exodus, parecía algo imposible. El juego llevaba tiempo en proceso de creación pero desde 4A Games no dieron ningún tipo de información ya que pensaban que iba a ser muy complejo llegar a lo que tenían pensado ejecutar. Así lo explica Andriy Prokhorov en una entrevista concedida al medio Polygon:
«¿Por qué hemos permanecido en silencio tanto tiempo? Porque hace tres años pensábamos que este juego era algo casi imposible. Es un trabajo realmente duro porque el autor es una persona muy apasionada, siempre trata de hacernos ir más allá. ‘Vamos a hacer esto’, suele decir, a lo que le respondemos que técnicamente no sería posible, y nos pregunta que ‘¿Por qué?’.»
Dmitry Glukhovsky, autor de las novelas de Metro, ha estado muy presente durante el proceso de creación y parece ser un tipo muy exigente, no es para menos ya que se trata de su obra y mimarla al máximo es obligatorio. Tras el largo camino, ya es oficial, Metro Exodus, llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC en 2018.