Minecraft es uno de esos juegos que dejó de llenar titulares y portadas para dar paso a nuevos fenómenos, pero, de soslayo, los números de siguen respaldando la creación de Mojang como uno de los mayores hitos de la industria. De acuerdo a Microsoft, que compró la licencia tiempo atrás, Minecraft sigue contando mensualmente con 91 millones de jugadores, 13 millones más que los 71 que mueve Fortnite actualmente. El mérito es doble, tratándose de un juego de pago.
Detalladas las novedades de la próxima actualización de Minecraft
Se han logrado vender alrededor de unas 150 millones de copias, lo que ha supuesto unos beneficios tremendos para Microsoft. Aun así, a pesar del éxito, la compañía no piensa en una secuela para Minecraft. «Realmente no creo que tenga sentido para Minecraft, dada la comunidad. Es algo que siempre fractura a la comunidad», comenta Helen Chiang, principal responsable de la marca.
En lugar de crear una secuela directa, el equipo piensa en expandir las oportunidades jugables de la franquicia con lanzamientos individuales, como el caso del recientemente anunciado Minecraft: Dungeons, en vez de un juego completamente nuevo que obligue a moverse a la comunidad. «Es por eso que nuestras actualizaciones son gratis. No queremos que los jugadores se muevan de Minecraft a Minecraft 2. Queremos que solo disfruten de Minecraft. Y hay otras formas en que podemos expandirnos que sean más significativos y auténticos a lo que queremos ser, en lugar de simplemente lanzar otra iteración de la manera en que lo hacen la mayoría de las otras franquicias», concluye Chiang, con una pequeña crítica a ciertos lanzamientos anuales.
El éxito de Minecraft tiene pocos precedentes en el sector. Hay quien augura incluso una fama perenne como la de las clásicas piezas LEGO, por muchos años que pasen.