Son muchos los años que han pasado desde aquel complicado lanzamiento del primer juego de Hello Games. Y la evolución del juego ha sido realmente sorprendente, sabiendo que No Man’s Sky no está «ni cerca» de estar terminado. Y no lo decimos nosotros, ni por que se haya confirmado nuevo contenido futuro. Es una apreciación que el propio estudio ha confirmado a través de redes sociales, celebrando que el juego tiene ahora una valoración extremadamente positiva en una comunidad que lo defenestró en su lanzamiento.
Uno de esos primeros casos de crítica extrema se ha convertido en un producto que muchos jugadores disfrutan a diario y ha dado la vuelta a esa situación. El fundador del estudio, Sean Murray, también se hizo eco de este sentimiento, agradeciendo la sincronicidad y afirmando que la calificación «significa mucho» para el equipo y Martin Griffiths añadió que el equipo «no está ni cerca de terminar» con el juego.
No Man’s Sky no está «ni cerca» de estar terminado, de forma que podría seguir mejorando en el futuro
Las cifras ahora son buenas, con más de 270.000 reseñas positivas, mantiene una comunidad bastante leal y constante jugando a diario. Y eso es parte de un largo camino de trabajo y actualizaciones, novedades y expansiones, que han enriquecido un juego que fue uno de los escándalos más importantes que se han dado. Y en estos tiempos, donde hay tanto juego que no tiene un lanzamiento fácil, se puede ver que no se tiene por qué abandonar de primeras. Hemos visto demasiados juegos que planteados como servicio, son abandonados por un lanzamiento desastroso.
El programador de Hello Games, Martin Griffiths, realiza una reflexión sobre este logro en un mensaje que responde al tweet de su jefe. En él, destaca la importancia de la resiliencia y de «intentar una y otra vez si fallas inicialmente». El fundador del estudio, Sean Murray, también se hizo eco de este sentimiento, agradeciendo la sincronicidad y afirmando que «Hello Games ha trabajado arduamente y luego ha trabajado aún más… y aunque «muy positivo» pueda ser solo unas pocas palabras, significa muchísimo, especialmente porque aún no estamos ni cerca de terminar».
Y en estos años en los que se han hecho tantas propuestas relacionadas con el espacio, siempre ha sido usado como una referencia de juego en el espacio. Sobre todo, pudimos ver como se empleó la referencia al intentar abordar cómo Bethesda aprovechó la temática en Starfield, incluso, con el reciente Star Wars Outlaws. Su última actualización todavía supo introducir una gran cantidad de novedades, sabiendo que la evolución desde aquel juego ha sido enorme. No Man’s Sky pecó en su lanzamiento de haber incumplido muchas promesas, pero ahora mismo el juego parece ser más de lo que se podía haber esperado en aquel momento.

A día de hoy, No Man’s Sky es un juego que puede disfrutarse en todas las consolas y también en PC. Pese a todo lo que ha tenido que sufrir, desde su lanzamiento hasta el día de hoy podemos ver el resultado del trabajo duro y la convicción de querer crear videojuegos. Abandonar es lo sencillo, incluso lo menos indicado, por que es lo que devalúa esta industria al mero negocio donde se busca dinero de forma fácil. Aunque últimamente no se llega ni a ese objetivo.