En estos días en los que la actualidad en el ámbito de hardware ha hecho regresar las consolas de la próxima generación, se ha especulado con que la potencia de estas sería equivalente a la ofrecida por un ordenador con una RTX 2080. Aunque queda en el aire la opción del Ray Tracing, ya vimos en su momento como ajustando el reloj de la RX5700 XT se aproximaba a su rendimiento. Ahora, con la nueva gama Super de Nvidia, es un buen momento para establecer una nueva comparativa. Una Nueva comparativa de rendimiento pone a prueba la RX5700 XT contra la RTX 2080 Super.
De este modo se está intentando comparar un modelo que ronda los 400€, con el último modelo de la gama de Nvidia, la RTX 2080 Super, que viene a costar casi el doble. Cierto es que para hacer esta prueba, realizada por el canal de Youtube benchmark, se ha llevado el modelo de AMD a un nuevo límite en el ajuste del reloj, haciendo overclocking hasta los 2,1Ghz.
Dada la diferencia de precio podemos ver que si no importa prescindir del Ray Tracing, la opción de las AMD Radeon RX5700 puede ser muy interesante. Cierto es que si quisieran buscar ese análisis del rendimiento de lo que podrían ser las futuras consolas, deberían haber optado por montar un AMD Ryzen equivalente. Ahora bien, nos conformamos con esta nueva comparativa de rendimiento pone a prueba la RX5700 XT contra la RTX 2080 Super, donde se observar que en términos efectivos la AMD puede rendir pareja.
Ahora, analizando más en profundidad el vídeo lo que se puede extraer es que en cuestión de relación calidad-precio si que parece obvio que la Radeon es una opción de compra. Más allá de este aspecto, la Nvidia RTX 2080 Super es superior en la mayoría de los juegos que se han puesto a prueba. En todo momento se puede observar que ambas mantienen un framerrate superior a los 60fps en estos juegos, aunque en el ajuste ultra de la calidad se observa que no se recurre a los 4K.
Esto podría relacionarse con la intención mostrada por Microsoft en que Xbox Scarlett no se centre tanto en los gráficos como en ofrecer un rendimiento alrededor de los 60fps a la resolución 4K. Un hito bien definido que ajustando las teorías en torno al SoC Gonzalo y SoC Flute parece encajar con lo que vemos en estos vídeos comparativos. La equivalencia de la GPU de ambos prototipos de desarrollo de Playstation 5 y Xbox Scarlett, respectivamente, abarcarían este rendimiento en esa velocidad de reloj que ayer fue filtrada. Si se ajusta a 2Ghz, parece que ese chipset gráfico puede ofrecer un rendimiento en torno a los 60fps, aunque posiblemente habrá que ver como ajustar otros aspectos para que la resolución fuese superior y el rendimiento no se resienta, donde el RDNA y los SSD pueden tener un papel fundamental, además de que la CPU no sería la misma que en este caso.
Lo que parece evidente es que ajustando las RX5700 a una velocidad superior que la de fábrica el rendimiento se ve claramente potenciado. Ahora bien, tendrán que tener en cuenta la refrigeración dada la preocupación que ha surgido en torno a ese dato de los 110ºC que desde AMD aseguran que está dentro de lo normal. Estaremos atentos a cualquier información que pueda surgir en torno al desarrollo de AMD de las consolas de nueva generación, donde está Xbox Scarlett.