El Ray Tracing es una de las tecnologías actuales que suena como fundamento para el desarrollo de juegos del futuro. Nvidia ha apostado fuerte por esta tecnología de trazado de rayos, donde su gama GeForce RTX es la que sirve de referente. AMD ya ha dado cuenta de haber encontrado una solución para ejecutar Ray Tracing a través de sus gráficas, lo que es un buen indicio para las futuras consolas. Ahora bien, mucho hablar de futuro y Nvidia parece interesada en mirar a otro lugar. De hecho, es noticia que Nvidia ha creado Lightspeed Studios, un estudio que quieren emplear para remasterizar juegos clásicos y añadirles Ray Tracing.
Y es que uno de los juegos con Ray Tracing más espectaculares ha sido Quake II RTX. No queremos decir que sea un juego más espectacular que Metro Exodus, sino que es un juego que se ha desarrollado haciendo uso en profundidad de esta tecnología implementándola directamente en el motor gráfico. El resultado fue tan bueno y ha servido para dar cuenta del uso del Ray Tracing en el desarrollo, hasta el punto de ser la base para esta nueva iniciativa. Por ello, Nvidia ha creado un estudio para remasterizar clásicos con Ray Tracing y lo ha presentado como Lightspeed Studios.
La noticia surge por el descubrimiento de varios puestos de empleo para esta nueva iniciativa en forma de estudio. Es aquí donde se pueden encontrar algunos detalles de los objetivos que Nvidia se marca para con Lightspeed Studios. El objetivo es actualizar juegos clásicos para implementar la tecnología de trazado de rayos. No se cita ningún juego en particular, pero si se hace alusión al concepto que quieren promover, apuntando a «esos juegos que conocemos y nos encantan». Puede parecer un poco extraño que Nvidia pueda estar usando este recurso como incentivo para los usuarios que compran una gráfica de la gama RTX, con núcleos dedicados para esta tecnología.
Podría parecer mejor plan remasterizar juegos actuales, pero seguramente el resultado obtenido por esos clásicos pueda ser un buen argumento para disfrutar igualmente. Y es que la alusión a «esos juegos que conocemos», puede aplicarse a un catálogo enorme, donde posiblemente haya más límites de los que podemos imaginar. Volver a jugar a los Half Life, S.T.A.L.K.E.R., Dead Space, Metro, Far Cry, The Witcher, DOOM y un largo etcétera.
Si pudierais seleccionar un juego clásicos que os gustaría ver renovado con Ray Tracing ¿Cuál sería?