The Blair Witch Project. Todos aquellos que se quedaron prendados de esta película de terror psicológico de 1999 dirigida por Daniel Myrick y Eduardo Sánchez, ansiaban con contar con un videojuego para la actual generación basado en esta leyenda pero, ¿y si os dijéramos que hemos probado Blair Witch y os traemos unas primeras impresiones? Aunque antes de andarnos por las ramas, vamos a explicar de qué trata esta trama:
En 1785, una mujer fue asesinada injustamente por haber sido acusada de brujería, es por ello que desde entonces, según cuentan los habitantes de Burkittsville, el fantasma de esta -o quizás lo que queda de ella- busca venganza y es la razón por la que han ocurrido hechos paranormales durante estos 200 años. Unos estudiantes, quienes pensaron en viajar a este poblado para hacer un proyecto sobre dicha leyenda, no saldrán muy bien parados. El resto, es historia.
Pues bien, 20 años, dos largometrajes y tres videojuegos para PC después, la Bruja de Blair vuelve a nuestras vidas en forma de un nuevo juego dejando atrás sus desarrolladores originales y encabezándolo el estudio polaco Bloober Team. Blair Witch, que llegará el próximo 30 de agosto de forma exclusiva a Xbox One y PC -se desconoce si solo de forma temporal-, nos devolverá una vez más al pueblo ubicado en Maryland -esta vez en 1996- para conocer la historia de Ellis, un ex miembro del cuerpo de policía al que le atormenta su pasado, es por ello que de alguna manera intenta eximirse buscando a un niño desaparecido por el bosque de Black Hills. Eso si, no lo haremos solos: nuestro fiel compañero canino nos ayudará en gran medida durante nuestra aventura.
Una vez os hemos metido en el asunto es hora de contaros qué nos ha parecido el juego tras probar un fragmento de este durante la Gamescom 2019 que nos ha dejado echar un ojo a los aspectos principales del juego:
Y como no, empezaremos a hablar de lo primero que se ve, como es la estética. Hay que decir que visualmente es bastante realista, el entorno es detallado y la iluminación de este en cada imagen por segundo es un punto clave para su éxito, aportando toques de tensión cuando es debido. En cuanto a jugabilidad, pese a que a veces esto a los jugadores les puede chocar un poco, no, no podemos defendernos de la Bruja y sus secuaces, tendremos que hacer uso de nuestra imaginación o… correr. Además, contamos con diferentes elementos para que nuestro camino se haga más ameno: un teléfono, un radiotransmisor para pedir ayuda, una linterna o una cámara de vídeo, con la que podremos reproducir cintas que nos guíen o nos abran -literalmente- el camino e incluso para enfocarlo sin más, pues nos permite con la visión nocturna seguir rastros e incluso a encontrar a la bruja, aunque no podremos acercarnos a ella enfocándola si es que no queremos morir.
Por otra parte, y como ya os hemos citado anteriormente, tendremos a un pequeño perro llamado Bullet siempre a nuestro lado bien alertándonos con sus ladridos o gruñidos de que algo no va bien o buscando algún rastro para que lo sigamos o pistas que él mismo llevará hasta nosotros. Por supuesto, todo esto se lo podremos agradecer con unas caricias -es importante recalcarlo-.
Siguiendo con la jugabilidad, aunque pueda ser bastante sencilla a primera vista explorando el terreno sin que nos de un infarto y abriendo puertas, cerraduras y demás, la verdad es que es bastante sutil e interesante. Depende de nuestra manera de actuar y reaccionar a las situaciones de pánico, nuestro protagonista será devorado por la bruja o no. Por ejemplo, si la iluminamos, está se enfadará mucho más pero, si vamos con cautela, intentando no llamar mucho la atención, quizás sobrevivamos al siguiente escenario. Otro caso, si conseguimos descubrirla con la cámara de vídeo y necesitamos seguir precisamente ese mismo camino, tendremos que enfocar a otro lado y pasar desapercibidos. Esto es seguramente el aspecto más interesante de Blair Witch, ya que nos permitirá conocernos un poco más a nosotros mismos y nuestra agilidad mental ante estas circunstancias.
El título, que llegará a Xbox Game Pass tras su lanzamiento, nos ofrece una innovadora experiencia de terror que promete como ninguna y nos pondrá a los propios jugadores a prueba. ¿Se pasa miedo? Por supuesto, aunque sin pasarse y sin tampoco llegar a aburrir, por lo que parece cuenta con todo en su justa medida. Por el momento no hemos podido ver mucho más sobre este, aunque no queda absolutamente nada para disfrutarlo al completo.