Se podría decir que en Bioware no dan una y que están viviendo un calvario con Anthem. Los resultados económicos (los importantes para las editoras) dicen lo contrario, ya que Anthem ha sido un éxito en ventas. Pero parece que los jugadores no están muy contentos con el producto. Han organizado boicots en más de una ocasión y no se han cortado en mostrar su enfado al ver que ciertas mecánicas prometidas por los desarrolladores no están presentes, que el sistema de daño es de todo menos justo o que simplemente Bioware no consigue solucionar con actualizaciones los problemas que arrastra el juego desde su lanzamiento.
Hace escasos dos días os informamos de una actualización, la 1.0.4, que mejoraría el rendimiento del juego y solucionaría muchos fallos, claro que sobre el papel. La cruda realidad es la que los usuarios han manifestado en Reddit «1.0.4 tiene más bugs que 1.0.3, incluyendo bugs de salud, drops de botín, drops de Elysium que no aparecen…», otro jugador se animó a decir que este parche era una «regresión» respecto al contenido anterior del juego.
Bioware habla sobre los problemas en el lanzamiento y el futuro de Anthem
El hecho más irritante es el hecho de que todavía hay más problemas con el RNG (random number generator) de botín. Este es un tema que ha sido una preocupación clave para los jugadores durante bastante tiempo, y se suponía que 1.0.4 lo solucionaría.
Desde luego en Bioware lo que no quieren es empeorar su juego, pero quizás las prisas para lanzar parches pueden jugar malas pasadas al no probar bien el nuevo contenido y que este acabe causando problemas. Si algo han dejado claro los desarrolladores es que el lanzamiento del juego es solo el comienzo y que hay Anthem para mucho tiempo. Solamente tocará ser pacientes y dar a los desarrolladores el tiempo necesario para que solucionen los problemas ya existentes sin que aparezcan de nuevo.