Aunque sabemos que el estudio está embarcado en otro proyecto que pretende ver la luz en 2024, se ha ratificado que su mayor éxito seguirá evolucionando. Y es que el estudio ha querido compartir sus planes, donde PUBG desvela sus planes para 2024, donde podríamos destacar que el mayor paso que podrían dar es el cambio de motor gráfico para usar Unreal Engine 5.
Todo llega a través de un vídeo que han publicado en su web, han querido dejar constancia de que PUBG: Battlegrounds todavía tiene un camino importante que recorrer. Y lo cierto es que la mera impresión que suscita el querer cambiar el motor gráfico por uno más nuevo y potente, ya indica que hay ambición por seguir dando cobertura a este juego.
PUBG desvela sus planes para 2024, con un cambio de motor gráfico incluido
Lo primero ha sido recorrer sus 7 años de existencia desde que vio la luz. Un juego que fue un referente absoluto y es, quizás, el principal responsable de la moda de los Battle Royale. A partir de ahí, el juego siguió evolucionando y hoy día sigue siendo uno de los juegos más jugados en Steam, y en el resto de plataformas. Incluso, han querido sacar pecho de cómo su comunidad puede disfrutar de un juego que intenta evitar la incidencia de tramposos. Se han llegado a contabilizar 3.2 millones de usuarios baneados por hacer uso de trampas.
El año pasado fue un año donde trabajaron para evolucionar la propuesta e incluir una mayor accesibilidad, mejorando el tutorial, añadiendo opciones como las partidas normales, clasificatorias y de otros modos. Y eso les ha permitido conceptualizar los siguientes pasos que han tomado en consideración para mejorar la experiencia. Por ahora, hablan de introducir una o dos características nuevas, que pueden tener impacto en la experiencia de juego. En 2024, «nuestro objetivo no es hacer el juego más fácil, sino enriquecer la secuencia LAND-LOOT-SURVIVE», comentan desde el estudio. Insistiendo en este aspecto, también asumen que buscan «ofrecer diversión en diferentes etapas del juego, permitiendo a los jugadores adaptarse y crear sus propias narrativa», aunque las mecánicas de estos juegos puedan resultar repetitivas.
Sorprendentemente, también han anunciado que PUBG: Battlegrounds pasará a Unreal Engine 5. Los desarrolladores añaden que «estamos sentando simultáneamente las bases para un servicio de contenido generado por el usuario (UGC)». Entre las características que aparecen listadas, encontramos aspectos como poder destruir o alterar estructuras para crear cambios de entorno, que pueden ser empleados como aspectos tácticos en el terreno. Aunque es algo que están discutiendo cómo introducir, parece una idea prometedora.
Son numerosos los aspectos que aparecen en forma de una lista de intenciones. Pero es algo que no van a hacer por su cuenta y riesgo, buscando una implicación activa de la comunidad para remitirles un feedback que pueda resultar útil. De ahí que hayan sido tan explícitos en mostrar cuál es su objetivo y qué opciones pueden optar usar para lograrlo. A esto, la clara implicación del estudio por hacer uso de un motor gráfico nuevo, con el objetivo de encontrar nuevas herramientas que les permitan acercar ese producto al concepto que han ideado.
Es por esto que parece interesante la situación en la que PUBG desvela sus planes para 2024, con un cambio de motor gráfico incluido, pero con ideas de renovación claras para hacer un juego más atractivo, y accesible, de lo que es ahora. Sabiendo que es, como hemos dicho ya, uno de los juegos más jugados de plataformas como Steam. ¿Qué creéis que le hace falta cambiar al juego?¿Os parece interesante lo propuesto?