Red Dead Redemption 2 llegará en apenas unos días. El próximo 26 de octubre se lanzará lo nuevo de Rockstar, y nosotros ya hemos podido probarlo. Como os contamos en nuestras impresiones, el estudio está creando su mayor obra hasta la fecha, y veremos si »cuaja» igual de bien que GTA V, pero, desde luego, maneras no le faltan.
El estudio quiere crear el juego más inmersivo hasta la fecha, de mundo abierto, claro, y está echando el resto para que así sea. Estas últimas semanas os hemos dado multitud de detalles sobre el mundo de Red Dead Redemption 2, y ahora debemos contaros un detalle que, seguramente, a más de uno volverá loco.
Y es que, siguiendo la estela de juegos que ya están en el mercado, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Assassin’s Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2 utilizará un modo de navegación por su enorme mundo abierto que será muy orgánico. Ya os hemos contado que los NPC (los personajes controlados por la máquina en un juego) tendrán »vida propia», y también nos echarán una mano en caso de necesidad.
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Y es que, si jugamos sin el mini mapa, tendremos que preguntar las direcciones a los NPC, en cuyas líneas de diálogo aparecerán pistas y rutas para encontrar nuestro destino. Esto, que parece no tener importancia, es bastante interesante en un juego como Red Dead Redemption 2.
Y es que, en un juego tan bonito como promete ser Red Dead Redemption 2, jugar sin HUD es una tentación, pero claro, nos perdemos el mini mapa. Con esta herramienta podremos jugar sin la interfaz de usuario sin miedo a perdernos, ya que siempre habrá un buen samaritano NPC que nos eche un cable.