En menos de dos semanas estaremos disfrutando de uno de los juegos más esperados del año, Assassin’s Creed Mirage, la entrega que tiene a una gran cantidad de fans de la saga atentos y entusiasmados. Después de varios años, podemos decir que Assassin’s Creed está de vuelta, con una gran cantidad de características extráidas directamente de entregas clásicas como el título protagonizado por Altaïr o la trilogía de Ezio Auditore.
Si bien, mientras esperamos al 5 de octubre, momento en el que se lanzará al mercado la entrega protagonizada por el conocido y algo odiado Basim, que tenemos por seguro que conquistará los corazones de los jugadores en su evolución de ladrón a maestro asesino, ahora desde la cuenta oficial de Assassin’s Creed vía Twitter, han compartido un nuevo gameplay de Assassin’s Creed Mirage relacionado con el parkour.
Revelado un nuevo gameplay de Assassin’s Creed Mirage relacionado con el parkour
Aunque ya lo hemos visto en muchos otros gameplays de Assassin’s Creed Mirage que se han revelado en estos últimos meses, una vez más podemos observar como el parkour de Basim es mucho más rápido y ligero, pasando por encima de lo visto con Bayek, Kassandra y Eivor en la trilogía RPG que tantas luces y sombras tiene. En Mirage vemos como Basim tiene animaciones de movimiento que nos hacen recordar un poquito al parkour de Arno, Altaïr o Ezio.
Es una gran noticias que el parkour vuelva a tener importancia de alguna manera, aunque habría sido perfecto ver el parkour de Unity en esta entrega, pero aún sin eso, Ubisoft se nota que ha trabajado en hacer un parkour que pueda ir de la mano de Bagdad, la imponente e increíble ciudad que será total protagonista de esta entrega y que hará de patio del colegio para Basim, tanto para movernos tranquilamente, como para escapar o acabar con nuestros enemigos de la forma más sigilosa posible.