Hace un par de días dio comienzo el nuevo evento de Rainbow Six Siege. Estos eventos que Ubisoft publica cada temporada, solo están activos de forma temporal, pero sirven para dar un soplo de aire fresco al juego, y que los jugadores puedan relajarse jugando a un modo más casual, fuera de las partidas de rango durante algunos días y, de paso, obtener nuevas skins exclusivas de dichos eventos. El nuevo evento, llamado M.U.T.E. Protocol, nos propone un nuevo modo de juego en el mapa Torre, en el que podemos, literalmente, teletransportarnos al lugar en el que dejamos nuestros drones. Una manera de jugar al modo Asegurar la Zona mucho más loca y frenética de lo habitual.
Sin embargo, Ubisoft se ha visto obligada ahora a desactivar temporalmente el evento M.U.T.E. Protocol de Rainbow Six Siege. Esto se debe a que había presente un bug dentro de dicho modo, en el que los jugadores podían volverse invisibles, pudiendo atacar así a sus enemigos con impunidad. No es la primera vez que encontramos algún tipo de glitch similar en Rainbow Six Siege, pero el caso es que este se ha extendido tanto entre la comunidad que resultaba casi imposible jugar alguna partida en la que no hubiese algún jugador haciendo uso de este glitch.
The M.U.T.E Protocol Event has been temporarily deactivated after the discovery of an exploit.
We are working on a fix and hope to deliver it very soon. The event and Club Challenges will be extended once the fix is out.
We will update everyone as soon as we have more to share!— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) August 5, 2020
Debido a ello, la compañía ha decidido finalmente desactivar el nuevo evento de Rainbow Six Siege hasta que pueda arreglarse este bug, y el desarrollo de estas partidas pueda ser el normal. Aunque en este caso se trata como es evidente de un error del estudio por lanzar el modo con dicho error, también resulta triste que en un modo de juego pensado únicamente para pasar el rato, y alejado de los otros modos de juego competitivos de Rainbow Six Siege, en Ubisoft se hayan visto obligados a desactivar el modo, debido al abuso del glitch por parte de la comunidad. O, al menos, por una importante parte de esta.
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