Tras una larga espera, Dying Light 2 salió por fin a la venta el pasado 4 de febrero con un gran recibimiento, al menos por la comunidad de jugadores. Mientras que ha pulverizando todos los records de jugadores de la primera entrega, la crítica especializada se ha visto mucho más dividida, señalando sobre todo la gran cantidad de bugs presentes antes del parche de lanzamiento y pocas novedades en terreno jugable. Pero ¿Cómo ha cambiado Dying Light 2 durante su desarrollo? Varios gameplays de la versión alpha del juego en 2020 muestran que el trabajo de Techland hasta el día de hoy ha sido del todo espectacular.
Si bien en 2019 se presentó con un increíble tráiler gameplay que también ha acabado siendo bastante diferente de la versión final, se conoce que el juego del estudio polaco pasó por numerosos retrasos y cambios en su desarrollo. Estos clips de la versión alpha muestran que en 2020 aún quedaba un largo camino por recorrer.
Más allá de la mala calidad de la grabación y elementos aún en desarrollo, como el HUD, se puede apreciar que las texturas son de muy baja calidad, faltan decenas de efectos de iluminación o animaciones y no hay enemigos en pantalla. El menú también ha sido cambiado, así como la mecánica de nadar y los efectos del agua. Echa un vistazo:
Techland habla sobre el rendimiento de Dying Light 2 en Xbox Series S, entre otros problemas
En cualquiera de los casos, parece que Dying Light 2, pese a los problemas de su desarrollo ha sido capaz de ofrecer una secuela a la altura y Techland tiene previsto un enorme soporte del juego de cara a los próximos años. De igual manera que hizo con la primera entrega de la serie, que ha estado recibiendo novedades hasta el año pasado.