A falta de algo menos de un mes, Beenox (desarrollador del título), ha mostrado un extenso gameplay del remake del clásico juego de karts. En él se muestra el modo aventura de Crash Team Racing Nitro Fueled, de una manera bastante extensa. Antes de pasar a analizar el contenido del vídeo, quisiera destacar que hay algo bueno y algo no tan bueno en todo esto. Lo bueno, es que tanto detalle puede convencer a un público nuevo de adquirir el juego, porque a la vista está, que están incluyendo un gran número de mecánicas nuevas. Pero por otro lado, creo que están estropeando un poco la experiencia de los jugadores al mostrar tanta información, nosotros como medio de noticias de actualidad en videojuegos, estamos comprometidos con traeros todas la información nueva, pero que ellos mismos se guardasen sorpresas para emocionarnos durante el juego, también sería de agradecer. Tras este apunte personal, pasemos destacar un poco los nuevos contenidos mostrados.
Aun que no sabemos a ciencia cierta si es la versión final, se muestra un menú principal con los modos: aventura, carrera local, online, pit stop y tabla de puntuaciones.
En el modo aventura, que es sobre lo que se centra esta noticia, hay que destacar 2 cosas interesantes. La primera, es que dentro de este mismo modo, podemos elegir si jugar en su versión clásica, es decir, elegimos un personaje y seguimos con él hasta el final de la aventura, o lo hacemos en el modo Nitro Fueled, donde podremos ir cambiando de personaje a lo largo que avanza la historia con personajes ya desbloqueados, skins, personalizaciones etc. Y lo segundo, muy a destacar, es que podremos elegir la dificultad del modo aventura. Si habéis jugado al juego original, y si no os lo explicamos encantados, el modo historia tras tener cierta pericia con los controles no daba la sensación de un desafío, simplemente algo que había que hacer para conseguir desbloquear a todos los personajes. Ahora, añadiéndole el modo difícil, se espera que el atractivo del modo aventura sea mucho mayor.
Hay también unas cuantas diferencias respecto al juego original, ahora para desbloquear a los enemigos principales, Ripper Roo, Papu-Papu, Komodo Joe y Pinstripe, con vencerlos en sus propios retos será suficiente. No sabemos pues, qué conseguiremos como recompensas al vencer en los torneos de las gemas. Por otra parte también se informa, que conseguiremos recompensas por cada carrera ganada o logro conseguido. Ya sea en concepto de personajes, artículos personalizables o Wumpa Coins, moneda dentro del juego que podremos canjear en la Pit Stop, para comprar más elementos.
Hay un gran avance visual en lo que respecta al juego, muy cargado de detalles y alguna variación añadida como ya hemos visto en los gameplay y tráilers de las pistar. Y mencionar aquí, que ahora el vídeo del modo historia comenzará automáticamente cuando comencemos la aventura. No si quedábamos inactivos desde el menú principal y esto es prácticamente todo lo que se muestra el modo aventura de Crash Team Racing Nitro Fueled.
Si queréis más detalles os dejo aquí un análisis de un gameplay de hace unos días, donde pudimos sacar mucha más información. No se ha hablado nada de un posible modo aventura de Crash Nitro Kart, si finalmente lo incluyen con todo el contenido que ya han confirmado podrían cuadriplicar el tiempo de juego útil para este videojuego, y eso sin tener el cuenta el online. Nosotros como siempre, os traeremos todas la novedades, aunque como decíamos, esperemos poder llevarnos más de una sorpresa para cuando probemos el juego.