Desde The Coalition han confirmado la implicación del estudio Splash Damage para llevar a cabo el desarrollo del ámbito multijugador de Gears of War 4. Como especialistas en la creación de experiencias multijugador, pues Splash Damage son responsables, además del multijugador de Gears of War: Ultimate Edition, de otros títulos como Brink o Wolfenstein: Enemy Territory, parecen gozar de la confianza de The Coalition.
Las palabras de Rod Ferguson han sido esclarecedoras, «están ayudando mucho al diseño, especialmente en mapas multijugador», advierte el productor, donde «la experiencia que adquirieron con Gears of War: Ultimate Edition es importante para hacer de este una mejor experiencia competitiva». No cabe duda de que el trabajo de Splash Damage en Ultimate Edition fue buena, pero junto a las insinuaciones de la llegada de Cross Play con Windows 10 y lo que puede aportarse a Gears of War 4 en su posible vínculo con los eSports, Gears of War 4 es un reto, incluso para ellos.
Claro que la implicación multijugador no estará única y exclusivamente relacionada con los modos de juego destinados a este fin, también se centrarán en la campaña, donde «ha sido lo más dificil de hacer en cualquiera de estos juegos«, advirtiendo de que «la proporción sería que el 90% jugó en solitario y solo un 10% se implicó en el multijugador», aunque esto ha ido cambiando, asegurando que actualmente la relación está al 70-30 a favor de la campaña.
Rod Ferguson asegura que desde un principio se han vinculado en la sección multijugador, asegurando que «ha tenido un gran peso sobre la mesa. Desde el primer día, cuando se crearon los primeros prototipos de la campaña, se ha trabajado en realizar mapas para el multijugador». Palabras que parecen insinuar una gran propuesta, que no dejará de lado la campaña, mucho menos su implicación multijugador. De este modo, y considerando las informaciones sobre la beta que fueron desveladas recientemente, Gears of War 4 parece incentivar el interés como baza para el catálogo de Xbox One, si bien también hay insinuaciones sobre su lanzamiento en Window 10, todo esto, a finales de 2016.
Esperaremos nuevas informaciones.