No sabemos todavía casi nada sobre State of Decay 2, uno de los exclusivos de Xbox que llegará este mismo año. Pero desde Undead Labs, el estudio desarrollador, de vez en cuando dejan caer algo de información. Y aunque en ocasiones solo se trate de un nuevo arte conceptual, siempre nos terminan entrando ganas de conocer más sobre el juego.
Esta vez, por suerte, sí que se ha desvelado algo más concreto. Se trata del lugar en el que transcurrirá la acción en State of Decay 2. Aunque en el primer juego solo contábamos con un escenario, bastante amplio eso sí, que ir explorando poco a poco, en esta segunda entrega tendremos hasta tres mapas. ¿Qué quiere decir esto? Pues que la aventura no solo tendrá lugar en un mapa, sino que conforme avancemos podremos trasladar a nuestros supervivientes, junto a nuestro arsenal y base, a otro de los escenarios para continuar ahí con la aventura.
En esencia esto no debería de cambiar demasiado con respecto al planteamiento del juego original. Sin embargo, como han explicado desde Undead Labs, se ha optado por dividir todo el mapeado del juego diferentes zonas para dotar a State of Decay 2 de mayor variedad y profundidad. Lo cierto es que en el primer juego, a la larga, se iba a haciendo algo pesado explorar las mismas zonas a pesar de que se trataba de una zona muy grande. En teoría, al dividir los lugares a explorar en tres partes diferentes, es más sencillo dotar de variedad al escenario sin que resulte demasiado artificial.
Además según sus desarrolladores la inmersión resulta mejor así, ya que se aumenta la sensación de estar actuando en un mundo más amplio en lugar de una zona más reducida. Tiene sentido, y ellos habrán hecho sus pruebas. También es un modo más coherente de continuar ampliando el juego en el futuro. Ya que de inicio State of Decay 2 contará con tres mapas, pero podría ir creciendo con más incorporaciones. Personalmente me parece una decisión interesante, y me apetece bastante ver más sobre State of Decay 2, ¿y a vosotros?