A Microsoft se le dan bien las relaciones con los desarrolladores y saben tratarlos como merecen. Así lo han querido dejar claro desde Undead Labs, creadores de State of Decay 2 que llega a Xbox One y Windows 10 este mismo mes. En una entrevista concedida al medio Gamespot, Jeff Strain, CEO del estudio, comentó algunos aspectos sobre cómo Microsoft ha respaldado cada paso del juego original cuando ningún otro lo habría hecho. Nadie habría apostado por ellos, tal y como comenta el dirigente de Undead Labs, la compañía norteamericana les concedió la oportunidad y desean pasar muchos años más con ellos.
Estas son las palabras que ha dejado Strain en la interesante entrevista en la que desvela su debilidad por la marca y en la que confiesa que no tienen planes, a corto lazo, de alejarse de Microsoft.
Gameplay e impresiones de State of Decay 2
«Tienen labrado un nombre y los respalda. Microsoft apoyó a un juego que nadie en su sano juicio debería haber tocado. Hablamos con ellos desde el principio. Quiero decir, estábamos en Seattle, y ellos en Redmond. Sabía que quería construir un gran juego de consola y un excelente título para PC, tenía sentido trabajar con ellos».
«Con ese tipo de fórmula general de la que estaba hablando, no había nada que se comparara al juego original. Las grandes editoriales se ponen nerviosas cuando no pueden decir: ‘Oh, es como PUBG, solo que tiene dragones’.
«Así que se nos ocurrió esta gran visión de lo que podría ser State of Decay, y para su gran mérito, la gente de Microsoft dijo que sí, concedamos una oportunidad. Han sido unos buenos socios y mientras hagamos juegos de State of Decay, Microsoft será nuestro aliado en eso «.
Microsoft tiene una visión amplia para la creación o desarrollo de juegos. Esperamos que siga evolucionando en el tiempo y lleguen muchos títulos para nuestros dispositivos.