Geniales noticias esta tarde de viernes. Muchos quizá no lo conozcáis pero una de las mentes más brillantes, ahora mismo, del mundo de los videojuegos es Swery, un creativo japonés que lanzó al mercado hace unos años un auténtico juego de culto que se crucificó sin jugarlo (en Xbox 360) en su día y se ensalzó en su lanzamiento en PS3 posteriormente. Hablo de Deadly Premonition.
Hace un tiempo lanzó en Xbox One Dark Dreams Don’t Die, también conocido como D4, un juego muy especial que utilizaba como ninguno ese gran periférico que era Kinect 2.0 y que nos dejó con muchas ganas de más.
Aunque muchos no veíamos continuación posible a esta nueva locura de Swery, el creativo ha declarado en Polygon que su intención tras lanzar el juego en PC es centrarse en la segunda temporada de D4, algo que considera una prioridad ya que pondrá todo su esfuerzo para que se convierta en realidad.
Sombre el citado Deadly Premonition, para sorpresa de todos, Swery ha declarado que le encantaría hacer la secuela pero que, para ello, tendrían que juntarse los astros.
»Mi tiempo, mi dinero, los jugadores… todo eso tendría que coincidir a la perfección para poder hacer realidad el juego.»
Venga, Microsoft, invierte un poco y haz posible el sueño de Swery y el de muchos jugadores.
Os dejamos el análisis de D4 y el que en su día realizamos en el foro sobre Deadly Premonition. No os los podéis perder.