Take Two Interactive Software ha anunciado hoy que ha adquirido los derechos y la licencia de Kerbal Space Program, un simulador espacial de gran renombre que apareció en PC en abril de 2015 y llegó un año después a Xbox One. El juego ha conseguido vender la friolera de dos millones de unidades y cuenta con muy buenas reviews en Steam. Además le fue otorgado el premio a mejor juego indie de PC del año 2015 por los Golden Joystick Awards. La adquisición de la licencia por parte de un gigante del medio como Take Two asegura la continuidad de una propuesta innovadora que ya tiene en el punto de mira una expansión llamada Kerbal Space Program: Making History Expansion.
La compañía mexicana Squad junto a la desarrolladora Flying Tyger Entertainment conocida por juegos como Time Crisis o Digimon World realizaron el port del juego para Xbox One que salió en junio de 2016, recibiendo una nota de 8.2 por parte de mi compañero Gabriel Villapol en su análisis del juego.
Take Two explica en su comunicado que desde los inicios de la IP que siguieron la propuesta, fascinados por su originalidad y que se comprometen a seguir aportando contenido a su fiel comunidad. «Vemos Kerbal Space Program como una nueva franquicia con un largo recorrido en la industria que aporta más diversidad a la IP que controla Take Two» comenta Michael Worosz, jefe de desarrollo independiente en Take Two.
La expansión de Kerbal Space Program: Making History añadirá nuevo contenido al juego como el creador de misiones para crear misiones para la comunidad y un pack de histórico para recrear sucesos históricos de la humanidad en el espacio.