The Coalition, desarrolladora del inminente Gears of War 4, ha comentado diferentes aspectos sobre Project Scorpio. Ha sido a través de una entrevista concedida al medio Eurogamer donde resuelven algunas cuestiones sobre el proyecto. Todos los usuarios nos preguntamos sobre el camino que va a tomar el desarrollo de juegos con esta nueva plataforma en el mercado.
Mike Rayner, uno de los directivos del estudio, ha comentado que están más que preparados para afrontar este nuevo reto y sacarle el máximo partido.
«Gracias al desarrollo de Gears of War 4, estamos en una posición inmejorable para exprimir Scorpio al máximo. Eso sí, sin dejar de lado las plataformas para las que vamos a lanzar el juego en la actualidad».
Las características técnicas de Scorpio, con 4K, la hacen perfecta para mejorar esta tecnología y llegar a desarrollar juegos al más alto nivel. Además, el directivo, cree que la variedad de plataformas de Microsoft es enriquecedora y potenciará el mercado y la creación de nuevos títulos al alcance de todos los usuarios.
«Hemos invertido en nuevas herramientas de desarrollo adaptadas a nuestro motor gráfico. De esta manera, podremos alcanzar una enorme variedad de GPU y perfiles de rendimiento para PC y consolas. Como profesional, me parece muy atractivo el tener una plataforma universal para optimizar nuestros juegos a través de múltiples dispositivos de Windows: Xbox One, Xbox One S, Project Scorpio y PC con Windows 10. Todo unificado para que nos permita jugar a través de Xbox Live como una plataforma única. Así no se verá afectado el resultado de cada juego. Podremos exprimir el potencia de cada plataforma sin importar en qué consola o equipo esté jugando cada usuario».
Parece que en The Coalition están entusiasmados con la idea de unificar todas las plataformas de Microsoft. Gears of War 4, su próximo título, llegará al mercado el 11 de octubre. Hace unos días confirmábamos que llegaría en español.