Puede que el videojuego que hoy nos ocupa no venga con una expectación gigantesca, pero se trata de un título de El señor de los anillos y eso siempre es una buena noticia. Hablamos de The Lord of the Rings: Gollum que, como su propio nombre indica, estará protagonizado por el legendario Smeagol.
Ahora, y a medida que su estreno está cada vez más cerca, hemos sabido que The Lord of the Rings: Gollum tendrá dos modos gráficos de lanzamiento, algo que es interesante de saber para los usuarios viendo lo que está pasando en los últimos tiempos con juegos como Redfall o Star Wars Jedi: Survivor, que no son capaces de cumplir con las expectativas.
Gollum promete “60 fps estables”
Ha sido en una reciente entrevista concedida al portal GamingBolt donde el productor del juego Harald Riegler ha confirmado que el objetivo del juego es conseguir una resolución 2K con 60 frames por segundo estables en sus versiones de Xbox Series X y PlayStation 5. Sin embargo, Riegler no ha querido especificar sobre cuáles serán las características del modo calidad y el modo rendimiento, aunque sí ha asegurado que The Lord of the Rings: Gollum contará con esos dos modos de lanzamiento.
Es de esperar que la combinación de 2K y 60 fps sea el objetivo para el modo rendimiento, mientras que el modo calidad busque llegar a 4K con 30 fps, como ha venido siendo habitual durante la presente generación de consolas. No obstante, tendremos que esperar un poco más para descubrir los detalles a este respecto, cuando la desarrolladora Daedalic Entertainment pueda sacarnos de dudas.
Una aventura a la antigua usanza
En esa misma entrevista, Riegler también habló sobre la duración del videojuego. Huyendo de la tendencia actual de que los videojuegos sean cada vez más largos, el productor señaló que Gollum tendría una duración aproximada de 20 horas si nos lo tomamos con calma, por lo que probablemente estemos más cerca de las 15 horas de juego.
El doblaje élfico, pago extra
Una de las características más interesantes de Gollum es que los enemigos de los que huya nuestro protagonista hablarán en élfico… aunque solo si adquieres la edición especial o compras el DLC correspondiente por separado. Daedalic lo justificó con que fue un proceso costoso y caro que los actores de doblaje hablaran correctamente el élfico, para el que incluso tuvieron un profesor.