La versión final de Baldur’s Gate III llega después de 3 años estando en acceso anticipado. Contará además con bastante contenido adicional y con nuevos añadidos en opciones de configuración. De hecho el juego de Larian Studios contará con la opción de rendimiento DLSS para ordenadores con tarjetas gráficas de Nvidia, algo que sin duda ha gustado en la comunidad.
Además también tendrá Nvidia DLLA para mejorar la calidad gráfica además del sistema de reescalado y suavizado de texturas. Con DLSS 2, si usamos esta opción con una RTX serie 40, conseguiremos jugar a más de 60 fps y a 4K, alcanzado picos superiores a 77 fps.
Baldur’s Gate III contará con DLSS en PC y desde Larian nos recomiendan guardar todo el progreso del acceso anticipado
Desde Larian Studios han sido criticados por el retraso que va a experimentar el juego en consolas Xbox, por no estar por el momento fijada y pulida su versión para Xbox Series S. Algo que está suponiendo un lastre para su estreno en consola y que les está poniendo en un compromiso.
En la versión de PC de Baldur’s Gate contaremos con la tecnología DLSS que nos permitirá alcanzar un mejor rendimiento sin apenas coste de calidad gráfica. De igual manera tendremos una opción de suavizado de bordes y mejora de calidad de las texturas para gráficas RTX.
¿Qué opinas? ¿Crees que este ha sido un movimiento acertado por parte de Larian y la comunidad de PC? Baldur’s Gate III se estrena por todo lo alto en PC tras su acceso anticipado. Desde el estudio desarrollador recomiendan además borrar todas las partidas y el progreso realizado durante esa etapa, y centrarnos en disfrutar de nuevo de la historia.