Una semana más os mostramos cuáles son las noticias de Xbox más importantes que han aparecido durante la semana. Una semana de rumores como el de Xbox One Mini, de juegos que están de estreno como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain o Gears of War Ultimate Edition, y de juego anunciados como LawBreakers. Además, no os perdáis todos nuestros análisis de esta semana (tenéis para rato), y nuestra entrevista exclusiva a Guiomar Alburquerque, la actriz que dobla a Lara Croft.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, COMPARATIVA ENTRE CONSOLAS
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es uno de los títulos más esperados del año, un juego que puede marcar un antes y un después a tenor de las calificaciones que está recibiendo. Además de esto, es un juego muy esperado para ver las diferencias entre versiones, algo más que palpable en Ground Zeroes y que muchos esperábamos que no se repitiera en The Phantom Pain.
ESTOS SON LOS GAMES WITH GOLD QUE LLEGARÁN GRATIS EN SEPTIEMBRE PARA XBOX ONE Y XBOX 360
Larry Hryb, más conocido por todos como Major Nelson, ha publicado en su blog la lista de los juegos elegidos para entrar a formar parte, este próximo septiembre, de la lista de los juegos regalados con el programa Games With Gold.
OFERTAS DE LA SEMANA EN XBOX LIVE (25 AGO. – 31 AGO.)
Como cada martes, volvemos con las ofertas Xbox Live de la semana para Xbox One y Xbox 360. Tras una semana plagada de juegos de Rockstar, Xbox nos permite disfrutar de más variedad en cuanto a los títulos ofertados como en cuanto a los géneros de dichos videojuegos.
XBOX PREVIEW ESTÁ LLEGANDO AL LÍMITE DE SU CAPACIDAD
Si recientemente has solicitado el acceso al programa Xbox Preview que ofrece Microsoft para los usuarios de su consola, y que permite a sus miembros testar las actualizaciones que van a apareciendo para Xbox antes que el resto de usuarios, pero aún no has recibido el alta, seguramente te interese esta noticia.
REVELADA LA RESOLUCIÓN DE MAD MAX EN XBOX ONE, EL MAPA DEL JUEGO SERÁ INFINITO
Hay mucha gente emocionada con el que podría ser el sleeper del año, y es que todo el material mostrado hasta ahora es muy prometedor. Por si no hubiera suficientes razones hoy nos encontramos con dos nuevas, la resolución de Mad Max en Xbox One y el tamaño del mapa.
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XBOX ONE MINI PARA OTOÑO, SEGÚN UN RUMOR
El mundo de los videojuegos se mueve, sobre todo, con dos motores: las filtraciones y las confirmaciones de las filtraciones. Sin embargo, existe un tercer e importante motor en el mundo del videojuego, los rumores, ese ‘salseo’ que tanto gusta a unos y desespera a otros.
LA NUEVA INTERFAZ DE XBOX ONE A PUNTO DE LLEGAR A XBOX PREVIEW
Microsoft, una vez más a través de Phil Spencer, ha dado nueva información sobre la nueva interfaz que se espera para Xbox One. En primer lugar, mejorar la velocidad de la interfaz de Xbox One lleva siendo la prioridad para Microsoft desde hace varios meses. Sin embargo, para llevar a cabo algo así es necesario conocer de la manera más exacta posible el uso que los usuarios hacen de la consola. Por ello, ha sido necesario un período en que el feedback con los usuarios ha marcado el terreno a seguir para lograr esta meta. Según el propio Spencer, una vez que comprendes lo que los usuarios quieren hacer es más fácil de diseñar. La idea es que esta nueva interfaz mejore en hasta un 50% la velocidad de la actual interfaz de Xbox One.
GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION, RECOPILACIÓN DE NOTAS
Hoy, además de los análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, juego que se está llevando dieces como si fuese lo último de Kojima, han salido los análisis de Gears of War: Ultimate Edition, juego que la parroquia de Xbox espera con ganas para revivir los grandes momentos que le brindó el juego hace nueve años o introducirse en la saga de la mejor manera posible.
RAZER ANUNCIA EL CONTROLLER RAZER WILDCAT PARA XBOX ONE
Razer, el líder mundial en periféricos de alta gama, software y sistemas gaming, anunció en el día de hoy el lanzamiento del controller Razer Wildcat para Xbox One, preparado con todo lo necesario para la feroz competición, así como 4 botones multifunción especiales, que permitirán a los jugadores rebindear cualquier botón para un fácil acceso.
ESTA SEMANA CONOCEREMOS NUEVOS TÍTULOS RETROCOMPATIBLES EN XBOX ONE
Esta semana ha estado ‘movida’ en lo que a noticias de la retrocompatibilidad se refiere. Tras el interés de Phil Spencer por traer Red Dead Redemption a la retrocompatibilidad, así como Blue Dragon o el sobresaliente Lost Odyssey, os contamos que, durante la semana que termina tendríamos novedades sobre los nuevos títulos retrocompatibles.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN COSECHA GRANDES NOTAS
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sale a la venta el próximo 1 de septiembre. Sin embargo, como es habitual en este tipo de lanzamientos tan esperado y con un presupuesto tan alto, ya han comenzado a aparecer los primeros análisis del nuevo juego de Kojima, el último que realiza junto a Konami.
LANZAMIENTOS DE LA SEMANA EN XBOX ONE Y XBOX 360 (24 – 28 AGO.)
A finales de agosto nos vamos a encontrar con los mejores lanzamientos de la semana en Xbox One y Xbox 360 de todo el verano con la llegada del esperado Gears of War: Ultimate Edition, pero con nada menos que otros 8 títulos que lo acompañarán esta semana.
PRIMERAS IMÁGENES DE LAS EXPANSIONES DE THE WITCHER 3: WILD HUNT
Gracias a HobbyConsolas hemos podido ver las dos primeras imágenes que CD Projekt ha mostrado sobre las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt. Por ahora se trata solo de dos imágenes artísticas, pero solo con verlas y saber que están ahí ya se empiezan a poner los dientes largos.
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. ESPECTACULAR, EMOTIVO Y DIRIGIDO POR HIDEO KOJIMA TRAILER DE LANZAMIENTO
Joder, Kojima. Desde hace unos días sabíamos fecha y hora para el trailer de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Sabíamos que repasaría una saga histórica, mítica y muy especial para millones de jugadores. Lo que no sabíamos, ni por asomo, es que el genio japonés estaba editando el que, para mi, es uno de los mejores trailer de toda la historia.
SEA OF THIEVES ES EL MEJOR JUEGO QUE RARE HA CREADO NUNCA
Uno de los juegos que apunta a exclusiva para Xbox One en 2016 es Sea of Thieves, el nuevo título de Rare que parece estar convirtiéndose en un referente futuro para la consola de Microsoft. Sin embargo, poco se sabe de lo que este título con un toque de dibujos animados y que toma de los piratas su ambientación, puede ofrecer. Es Kudo Tsunoda, Vicepresidente Corporativo de Microsoft, quien ha tenido unas palabras para la Revista Oficial de Xbox en el que ha dejado entrever que este juego puede convertirse en el “mejor juego de Rare de su historia”.
HALO YA DISPONE DE SU PROPIA LÍNEA DE ROPA
La marca Musterbrand ha puesto al mercado una línea de ropa basada en el mundo de “Halo”, por si no conocéis dicha marca, se dedica específicamente en líneas basadas con un sutil arte al mundo de los videojuegos, algunos conocidos como The Witcher, Watchdogs y Assassin’s Creed entre muchos otros.
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FINAL FANTASY VII REMAKE PUEDE QUE CONTENGA UN SISTEMA DE LUCHA “COMBINADO”
En una reciente entrevista realizada por el medio Famitsu a Yoshinori Kitase (productor del esperado Final Fantasy VII Remake) ha declarado que, tras ver cuál va a ser la dirección visual del título, su intención y la del equipo directivo y de desarrollo es llevar el clásico sistema de combate a un punto intermedio, es decir, manteniendo su esencia pero adaptándolo a los tiempos modernos con la única finalidad de satisfacer a todo tipo de jugadores: ” Estamos trabajando actualmente en el sistema de batalla mediante un proceso de ensayo y error. Dado que existe la posibilidad de que el sistema de batalla mediante comandos de la vieja escuela no funcione hoy en día [en los jugadores], estamos pensando mucho acerca de qué dirección podemos tomar en este aspecto“
LAWBREAKERS ES EL NUEVO JUEGO DE CLIFF BLESZINSKI Y TENEMOS TRAILER
Bueno, esta tarde tenemos buenas y malas noticias respecto a Project Bluestreak, el nuevo juego de Cliff Bleszinski que a muchos nos tenía ‘hypeados’. Las buenas noticias es que ya sabemos el nombre y tenemos el primer trailer, cortesía de HobbyConsolas y el cual os dejamos a continuación. LawBreakers se presenta con este live-action trailer:
PRIMERA IMAGEN DE MICHAEL FASSBENDER COMO CALLUM LYNCH PARA LA PELÍCULA DE ASSASSIN’S CREED
Nos salimos un poco de la actualidad de los videojuegos para adentrarnos en otra manifestación artística, el cine. Y es que, gracias al portal Yahoo hemos podido conocer la primera imagen oficial del actor Michael Fassbender y su apariencia para la película de Assassin’s Creed que se estrenará el 21 de diciembre del año que viene.
QUANTUM BREAK TENDRÁ EVENTOS DE DESTRUCCIÓN A GRAN ESCALA Y HORARIO DINÁMICO
Quantum Break llegará el 5 de abril en exclusiva a Xbox One y supondrá el regreso de Remedy con una propuesta personal y arriesgada, el hacer converger televisión (serie de televisión) y videojuego a un nivel nunca visto antes.
Y además…
ANÁLISIS DE Q.U.B.E. DIRECTOR’S CUT
Hace ya bastantes años desde que Q.U.B.E. llegó a PC, un título de puzles y plataformas que se convirtió, casi de inmediato, en un juego obligatorio para los amantes del género y que nos dejó con muy buen sabor de boca a los jugadores de PC.
ANÁLISIS DE GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION
El próximo viernes 28 de agosto saldrá en Europa, en Estados Unidos llegará mañana, Gears of War: Ultimate Edition, la versión remasterizada de Gears of War 1, en exclusiva para Xbox One. Aunque el término ‘remasterizado’ a todos pueda chirriarnos un poco, en esta ocasión no se utiliza para aventurar sólo una subida de resolución y frames por segundo sino que, además de esto, se ha dado un lavado de cara al producto en todos los apartados.
ANÁLISIS DE MEGA MAN LEGACY COLLECTION
Subo las escaleras de casa de mis padres, en la sierra. Me siento en el cómodo sillón del despacho de mi padre y conecto la NES. Me quedo horas jugando hasta que mis padres me quitan a regañadientes el mando de las manos.
ANÁLISIS DE NEVER ALONE FOXTALES
Como ya hicimos allá por noviembre de 2014 con Never Alone, ha llegado la hora de traeros el Análisis de Never Alone Foxtales, el primer DLC de este corto pero maravilloso videojuego realizado en Unity de la mano de Upper One Game, el cual narra las fábulas de los Iñupiaq a través de las aventuras de Nuna, una joven niña de la tribu que en esta ocasión no es tan responsable como en el juego completo, en el cual tenía que salvar a su gente descubriendo el origen de unos huracanados vientos.
ANÁLISIS DE ZOMBI
Hace casi tres años Ubisoft sorprendió a propios y extraños apoyando de la manera que lo hizo el lanzamiento de una WiiU que tardó un año en despegar. Fue una apuesta arriesgada no sólo por sacar un exclusivo para la plataforma de Nintendo sino por hacerlo del modo en que lo hizo, lanzando un juego de zombis que se alejaba mucho del target que en ese momento tenía la consola de Nintendo quienes, recordemos, venían de una consola familiar como lo es Wii (aunque la pequeña de la gran ‘N’ tuviese joyas adultas en forma de Zelda o juegos de rol).
ANÁLISIS DE WHISPERING WILLOWS
Mucho ha llovido desde que aterrizara en PC uno de los títulos que se financió en plataformas como Kickstarter cuando, aún, éstas no eran popularmente conocidas y no aparecían a diario en los medios. Nos referimos a Whispering Willows, un juego de aventura, terror y exploración de scroll lateral desarrollado por Night Light Interactive que llegó en su día no sólo a PC sino a OUYA.
ANÁLISIS DE BROKEN SWORD V: EL AÑO DE LA SERPIENTE
Poco puedo decir de la saga Broken Sword que no sepáis ya. George Stobbart y Nicole Collard estrenaron su primera aventura juntos hace ya casi 20 años. Su padre, el desarrollador Charles Cecil ha decido traerlos de vuelta después de que hayan pasado ya bastante años de su última entrega, Broken Sword 4, allá por el 2005. No obstante, la entrega que nos ocupa ahora, Broken Sword V: El Año de la Serpiente no se estrena en Xbox One, sino que lo hizo hace ya cerca de año y medio en las plataformas PC y PS Vita. Originalmente fue lanzado en dos partes, dos episodios. Ahora, aprovechando el nuevo tirón que las aventuras gráficas están teniendo, el juego va a ser lanzado en las consolas de nueva generación, Xbox One y PS4, y lo hace de manera completa, es decir, con ambos episodios y adaptado a sus controles.
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ENTREVISTAMOS A GUIOMAR ALBURQUERQUE, ACTRIZ DE DOBLAJE DE LARA CROFT
Entrevistamos a Guiomar Alburquerque, actriz de doblaje profesional conocida en el panorama nacional por dar voz a multitud de personajes destacados tanto de series (Aria Montgomery en Pretty Little Liars) como de películas (Laurie Juspeczyk en Watchmen). Además, entre su enorme registro, destaca en el mundo “consolero” por su sobresaliente doblaje del personaje de Lara Croft en el reinicio actual de la saga en manos de Crystal Dynamics: el aclamado Tomb Raider y su esperada secuela Rise of the Tomb Raider.
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