Tras varios años en los que From Software nos ha acostumbrado a ofrecernos experiencias «Souls», el equipo japonés lanzará este mismo mes de agosto Armored Core 6: Fires of Rubicon, un juego realmente esperado por parte de los amantes de esta popular franquicia de mechas. Aunque esté desarrollado por los creadores de títulos como Dark Souls, Sekiro o Elden Ring, el equipo ha tenido claro que quiere ofrecer algo diferente con este título, tal y como demuestra por ejemplo la ausencia del mundo abierto.
Esto ha quedado aun más patente con la última entrevista realizada al director del juego, Masaru Yamamura, que ha asegurado a RuliWeb que este título no contará con uno de los elementos diferenciales de sus últimos proyectos, renegando así de uno de los sellos de identidad que han tenido sus últimos juegos: la exploración. Por tanto, será una experiencia con personalidad propia.
Armored Core 6 no tendrá un sistema de exploración como el de los Souls
Yamamura asegura si bien es cierto que tuvieron sobre la mesa la posibilidad de desarrollar Armored Core 6 como un juego diferente a lo visto en la saga, finalmente decidieron prescindir de esa idea. «Cuando estábamos desarrollando la secuela, hubo cierta discusión sobre convertirla en un estilo de juego diferente. Sin embargo, después de mucha discusión, decidimos que no queríamos hacer un título centrado en el movimiento y la exploración como la serie Elder Scrolls o Souls».
El equipo de desarrollo prefiero aunar todos sus esfuerzos en ofrecer realmente aquello que ha caracterizado a la saga desde que se estrenase hace ya más de 25 años, como es la rapidez con la que nos moveremos o atacaremos. Además, si bien es cierto que no contará ni con cooperativo, ni con un nivel de exploración similar al de los Souls, Armored Core 6 tendrá mapas bastante grandes.
Al final del día, la serie Armored Core se trata de cómo ensamblas el movimiento de tu personaje y cómo afecta tu juego porque eso es lo que hace que la serie sea tan convincente. Está diseñado para hacerte pensar en qué tan rápido puedes moverte a través de saltos y refuerzos, y la combinación de esas partes determinará qué tan alto puedes alcanzar y qué tan rápido puedes ir.
En este sentido, sentimos que el aspecto de exploración de la jugabilidad de Armored Core no encajaba bien. Esto nos llevó a concluir que Armored Core 6 sería más una experiencia basada en la misión usando Assembly.
Armored Core 6: Fires of Rubicon llegará al mercado el próximo 25 de agosto, y lo hará en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC. Y si bien es cierto que desde From se ha renegado de calificarlo como un juego «Souls», el estudio asegura que será una experiencia desafiante.