Aunque han tenido juegos nefastos, también han tocado techo en algunos géneros con títulos como Vanquish o Bayonetta. Platinum Games es un estudio que nos puede sorprender con lo peor y lo mejor en un mismo año, y en estos dos últimos años han protagonizado bastantes noticias.
El estudio japonés es el hogar de varios talentos de la industria. Hideki Kamiya es, quizá, la cabeza visible de la desarrolladora, pero hay otro buen número de creativos detrás que han dado vida a juegos como NieR Automata (que ojalá llegue a Xbox One) y juegos tanto propios como para otras compañías.
En lo que toca exclusivamente a Microsoft, tenemos que volver a recordar Scalebound. El juego de acción con dragones y enormes criaturas iba a ser uno de los grandes juegos de Xbox para 2017. Sin embargo, a comienzos del año pasado saltó la noticia sobre la cancelación del juego. Ha pasado año y medio y, aunque hay varias teorías, aún no sabemos a ciencia cierta qué pasó entre el estudio japonés y Microsoft.
Lo cierto es que nos quedamos sin ver Scalebound y, aunque desde fuera la sensación era la de una ruptura entre ambas compañías, nunca pueden cerrarse todas las puertas. De hecho, Kamiya se las ha abierto, literalmente, a través de Twitter.
Our door is always open. RT @macedofelipe: kamiya-san, would you work again with Microsoft? (if I can't ask this, I'm sorry)
— 無職 神谷英樹 Unemployed Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X) May 11, 2018
»Nuestra puerta siempre está abierta» es lo que ha contestado el diseñador a la pregunta de si volverán a trabajar alguna vez con Microsoft. Kamiya es bien conocido en Twitter por no cortarse un pelo y responder sin pelos en la lengua, por lo que, si de verdad no quisiera tratos con Microsoft, lo habría dicho.
Hay que recordar que hace justo un año, Platinum anunció que pasaban a convertirse en editora para sus propios juegos, algo que les da, en teoría, más libertad a la hora de elegir y desarrollar proyectos. Veremos si los de Redmond recogen el guante y nos sorprenden con una nueva IP (o una saga ya conocida) desarrollada por Platinum. Estaría bastante bien ver a este estudio especializado en las mecánicas y el »gameplay» trabajando en Xbox One.