Falta muy poco para que Gears Tactics haga efectivo su lanzamiento en PC, haciéndolo directamente a Xbox Game Pass. El planteamiento de este juego rompe radicalmente con lo que los fans de Gears of War acostumbran, ya que se trata de un juego de estrategia de combate por turnos. Splash Damage, estudio responsable de este desarrollo, ha querido compartir nuevos detalles sobre lo que ha hecho posible el juego. Desde el estudio, comentan que la estrategia de Gears Tactics se inspiró en los juegos de mesa.
En una entrevista que ha concedido el Director Creativo Steve Venezia a Polygon, ha querido hablar de una forma más distendida sobre qué originó este proyecto y cómo plantearon su desarrollo. Y al final, resulta que lejos de tomar como referencia los iconos de este género, como es XCOM, su planteamiento tuvo un origen mucho más emocionante. Según explica, desarrollaron su propio juego de mesa a partir del cual comenzaron a elaborar los principios que emplearían en Gears Tactics.
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De este modo se percataron de las limitaciones que suponen este género frente a toda la información que podían obtener de los anteriores juegos de la licencia. La estrategia de Gears Tactics se inspiró en los juegos de mesa, obligando a cambiar muchas cosas, ya que tomando esta referencia «nos dimos cuenta cuando comienzas a traducir eso en las mecánicas de juego, haciendo cosas como darle al jugador un poco de movimiento extra cuando se mueve y entra en otra casilla». En torno a la opción de usar ese movimiento adicional, según comenta, el jugador tendrá la sensación de estar rompiendo un poco las reglas.
Cuando el desarrollo evolucionó con esta mentalidad, se dieron cuenta de que «le dabas a los jugadores mucha más libertad, mucha más flexibilidad, te sentías mucho más suave y se siente mucho más como si estuvieras jugando un juego de Gears». En cierto modo, la acción en tercera persona tiene muchas refriegas basadas en coberturas, donde la movilidad también suele limitarse y el planteamiento estratégico siempre ha tenido valor. Y desde el estudio están satisfechos con los resultados que han obtenido al tomar esta decisión.
Apenas faltan unos días para que Gears Tactics pueda ser disfrutado en PC, ya que su lanzamiento está programado para el próximo día 28 de abril. Un primer paso que tendrá como próximo desafío trasladar esta experiencia y adaptarla para las consolas Xbox One. Un nuevo juego de estrategia que tendrá rivales muy duros, porque este género ha crecido en los últimos meses con propuestas como Age of Wonders: Planetfall, Phoenix Point o XCOM: Chimera Squad.