Aunque generó grandes expectativas tras su anuncio oficial, Mafia III tuvo un lanzamiento de lo más polémico y complicado por un planteamiento jugable desacertado y algunos bugs que empañaban el resultado final. Durante el último año, Hangar 13 no solo habría perdido parte del rumbo creativo, sino que se enfrentó a una profunda reestructuración interna.
Sería precisamente a principios de 2018 cuando, de acuerdo a la revista Kotaku, se efectuaron numerosos despidos del equipo original y Hangar 13 incorporó a su plantilla parte de la antigua 2K Czech, creadores de Mafia II y el juego original. Actualmente, el estudio se encontraría con hasta dos proyectos entre manos. Haden Blackman, líder del equipo de desarrollo, habría tenido en sus manos la opción de crear una cuarte entrega de Mafia o atreverse con un proyecto propio. Entonces es cuando se inicio Rhapsody, nombre en clave de uno de los dos títulos que Hangar 13 puede tener en marcha. El segundo de ellos respondería al nombre en clave Parkside y, cuenta la fuente, podría ser una nueva entrega de la serie Bioshock.
«Al lado, un pequeño grupo de personas estaba trabajando en un proyecto llamado Parkside, reclutando discretamente gente de toda la industria para un juego tan secreto, que ni siquiera se lo contarían a sus colegas de Hangar 13. Sin embargo, se corrió la voz de que se trataba de un nuevo juego en una de las franquicias de disparos más interesantes de la última década: BioShock.»
Parkside se encontraría en una fase de su desarrollo tan temprana que no estaría listo para integrar a mucho trabajadores, uno de los problemas de Hangar 13 durante el desarrollo de Mafia III. La idea de un juego basado en la narrativa no resultaría extraña, explica la fuente, ya que Blackman es al final un escritor. La ejecutiva de 2K Games confiaría en esta teoría de autor y vería en él un líder creativo fuerte, de igual manera que lo fue Ken Levine en el Bioshock original.