En tan solo unos días Microsoft presentará las del E3 2019 de Xbox. Ya hemos hablado largo y tendido de qué esperamos ver en el escenario los miembros de la redacción de SomosXbox y qué podemos esperar de juegos tan esperados como Gears 5, Halo Infinite o el hipotético Fable, pero en un evento en el que Microsoft va con todo, puede que haya escenario para un invitado sorpresa.
Por supuesto, estamos hablando de Nintendo, como el propio nombre del artículo delata. Hace cosa de unos años, los tratos entren los grandes fabricantes de la industria parecía algo imposible, pero hay que tener una cosa clara: las reglas del juego han cambiado.
Cambio de Paradigma
En las últimas generaciones de consolas el negocio se centraba en la venta de hardware, el que más consolas vendía se llevaba el gato al agua. En los tiempos que corren, el futuro pasa por el mercado de los servicios digitales. En eso, Microsoft es la que mejor ha sabido adaptarse al cambio generacional. No lo decimos nosotros, lo dicen los hechos.
Mientras nuevas tecnologías de hardware siguen todavía intentando meter la patita de manera notable (realidad virtual), los servicios digitales han conseguido despuntar. No solo hablamos de Xbox Game Pass, sino también del juego en streaming. Si nos fijamos en los fabricantes tradicionales, ¿a quién han ido a pedir soporte? A Microsoft y su servicio en la nube Azure, tanto Sony como Nintendo.
No vamos más a profundizar más en este tema, ya publicamos un artículo de lo que esperábamos de xCloud en el E3 2019 hace unos días, pero es necesario pasar por ahí para entender el negocio de Microsoft. Los de Redmond entienden que es momento de diversificar y rentabilizar servicios.
Nintendo y Microsoft, socios bien avenidos
De los tres grandes fabricantes, Nintendo siempre ha sido va más por su cuenta. Muchas jugadas le han salido bien, y otras no tanto, pero no hace oídos sordos a las corrientes de la industria y eso, de nuevo, pasa por los servicios (es una palabra que vamos a repetir hoy con ganas). Quizás por esa condición de “palomita blanca” ha sido más receptiva a las proposiciones de terceros.
Nintendo fue la primera en dar luz verde al juego cruzado en juegos como Rocket League o Fortnite, y la única en hacerlo con Minecraft. Esto puede que fuera el inicio de la fortaleza de relaciones entre Nintendo y los de Redmond (ya de por sí buena históricamente). Ante una flaqueza en infraestructura y servicios digitales, puede que haya visto en Microsoft un aliado.
Con Xbox Live en el terreno de los japoneses Microsoft consigue expandir su ecosistema de juego a todas las plataformas posibles y ser referente en servicios digitales. Nintendo, por su parte, consigue el respaldo de una infraestructura online madura y nuevos componentes sociales de los que carece su sistema.
¿Os parece casual que Xbox Live haya evolucionado durante la última generación de consolas a una estructura de red social?
¿Qué podemos esperar entre Microsoft y Nintendo?
Una vez que Microsoft ha metido la patita en el territorio de Nintendo a través del juego cruzado con Minecraft o el lanzamiento de Cuphead con soporte de Xbox Live, es obvio que los de Redmond expandan esa vía. Ya han confirmado que más juegos de Microsoft llegarán a Switch y soportarán Xbox Live.
Es muy posible que la plataforma de Nintendo se convierta en un miembro más del ecosistema de Microsoft. Esto se vería reflejado en más títulos con juego cruzado entre ambos sistemas y pleno acceso a servicios de Xbox Live como la lista de amigos, los grupos de juego, clubes o el sistema de Logros.
¿Significa eso que los juegos exclusivos de Microsoft llegarán también a Nintendo? No esperamos que buques insignia como Halo Infinite o Gears 5 puedan jugarse en Switch o que vayamos a poder jugar a Mario y Zelda en Xbox. Es más probable que veamos algún juego exclusivo de Microsoft o de terceros correr en ambos sistemas con soporte de Xbox Live, como el propio Cuphead, y viceversa.
No apostaría ver Games with Gold o Xbox Game Pass en las plataformas de Nintendo. De hacerlo, que nunca se sabe qué podría pasar, seguramente no sería una versión idéntica a la que disfrutamos en Xbox One por la razón obvia de que no todos los juegos ofertados han tenido un lanzamiento en Nintendo Switch, al igual que podría pasar con la llegada de Xbox Game Pass a PC. Podría darse el caso de ver un servicio equivalente donde sí hubiera juegos de terceros compatibles con ambos sistemas
La relación de Microsoft y Nintendo, a priori, apunta a un acuerdo de infraestructura y servicios digitales más que a una plena fusión de ambos sistemas, con lo que ello conlleva. Es la respuesta obvia y la más realista. ¿Puede que se anuncien nuevos juegos compatibles con ambos sistemas? No lo descartamos. pero de todas formas, no tenemos más que conjeturas al respecto. De hecho, no sabemos siquiera si dedicarán tiempo de su conferencia del E3 2019 a este tema.