Cuando estamos valorando las opciones que tiene la saga Rainbow Six para un nuevo título, volvemos a ver a Ubisoft como centro de atención sobre su situación y la de sus juegos. Assassin’s Creed Shadows no tiene margen para el error y actualmente se ha descrito como «un desastre» que justificaría el que se haya retrasado tres meses para poder pulirlo. Tras un año repleto de malas noticias, la situación financiera de la editora no tendría margen de maniobra para poder cometer un error más.
Y Assassin’s Creed Shadows ya habría cumplido con el cupo de tragaderas por parte de una comunidad que parece más interesada en verlo fracasar por la polémica con Yasuke. Pero lejos de que eso deba trascender, lo que si habrían expuesto en un blog brasileño es que el juego no estaba preparado. Según comenta el autor del vídeo, «se retrasó por que era un desastre», pero ahonda en muchos indicios que apuntan a que Ubisoft está demasiado ahogada por la presión.
Assassin’s Creed Shadows no tiene margen y actualmente se comenta que era un desastre lleno de errores
El autor del vídeo viene a comentar que que la decisión de retrasar Assassin’s Creed Shadows se debió a que el juego es un «completo desastre con errores», obligando a Ubisoft a manejar la opción de retrasar su lanzamiento por otras cuestiones ajenas al juego. De hecho, el informante señala que el año entero ha estado sometido a las malas decisiones para tomar nuevas iniciativas. Hemos visto que 2024 ha sido un mal año para Ubisoft, por sus constantes fracasos comerciales.
El último de sus lanzamientos, Star Wars Outlaws, no ha funcionado como esperaban y, según señala, habría sido el desencadenante de que la decisión fuera tomada. Se espera que Assassin’s Creed Shadows salve la compañía, con un objetivo de ventas de más de 10 millones de unidades. Una cifra que, en estos días, podría ser complicado si se extiende la mala fama que podría haber cosechado si es cierto que el juego está lleno de bugs. Es casi una tradición ver bugs en este tipo de juegos, pero hasta cierto punto, por que sino se darían situaciones como la de Unity u Origins, que siendo buenos juegos siguen con el estigma de sus problemas de lanzamiento.
Los informes de errores, que parecen ser masivos por parte de los beta testers que tiene enrolados, habrían obligado a cambiar sus planes de lanzamiento. Pero lo que ha demostrado también es que hay un «temor permanente a que sus próximos juegos sigan fracasando». Y de ahí, que el autor del vídeo haya señalado que, tras muchos años esperando, había un plan para mostrar Splinter Cell Remake, incluso, para lanzar una remasterización de Splinter Cell Blacklist, que debía haberse presentado en julio. Pero, a día de hoy, ni una cosa ni otra.
Lo peor de todo es que si se espera a que la situación cambie, y ganen confianza en sus desarrollos otra vez, si la baza es Assassin’s Creed Shadows, no lo harán hasta febrero. Quedan muchos meses para tirar de ilusiones y esperanzas, sabiendo que esta industria está pasando un mal momento que, podría llevarse muchos puestos de trabajo. ¿Qué pueden hacer en Ubisoft para salir de esta situación?