Nos ponemos en situación, porque la historia tiene bastante tela. Desde hace días que hay un bonito jaleo montado entre Take Two, Gearbox Software y un youtuber que habría filtrado información sobre Borderlands 3. Pese a que todo esto parecía haberse resuelto con la típica reprimenda, incluso habiendo visto que Gearbox Software le quitaba hierro al asunto y se dedicaba a otras cosas, Take Two parece haberse tomado la justicia por su cuenta. Según se ha dado a conocer ahora, la editora habría enviado investigadores para tomar medidas con el youtuber y, como respuesta, la comunidad ha planteado una campaña para hacer boicot a Borderlands 3.
Siendo más específicos con esta historieta, tenemos al youtuber Matt «SupMatto» Somers, quien ha publicado un vídeo denunciando a Take Two por enviar a su domicilio dos investigadores para evaluar cómo se produjeron las filtraciones relacionadas con Borderlands 3. Unas filtraciones que se produjeron el pasado mes de abril y que señalarían al youtuber, pese a que el mismo negó que fuese quien había encontrado esta información y la filtrase. No obstante, según explica el youtuber, el pasado 25 de julio dos investigadores se personaron en su casa e invadieron su hogar para interrogarle.
Desde Take Two sospecharon que fue él quien realizó una serie de acciones ilegítimas que desvelaron información privilegiada, aunque el youtuber que, en principio publicó esa información, ahora se desentiende de cual fue el origen, asegurando que «eso no fue encontrado por mi». Pero lo peor de todo es que dados estos hechos en los que se acusa a Take Two de mandar investigadores a su casa, ha tenido una reacción en cadena propia de los fans que siguen a un usuario como Matt «SupMatto» Somers.
Y es que en este aspecto, aunque en general se dijo que esa información era «poco precisa y estaba muy incompleta con algunos detalles que eran falsos», algo propio de las filtraciones, Take Two y 2K son editoras que se toman muy en serio la privacidad. Y es por esto que «se ha tomado la decisión de actuar tras el resultado obtenido tras una investigación de 10 meses y con las acciones de un creador de contenidos que ha filtrado información confidencial sobre nuestro producto, infringiendo los derechos de autor». Tras trascender este caso a los medios, sobre todo por la actuación de las editoras, la comunidad plantea hacer boicot a Borderlands 3 con el hashtah #BoycottBorderlands3.
Take 2 sent private investigators to scare a youtuber who was releasing what is publicly accessible information about Borderlands 3 to stop what he was doing.. soon after his discord was taken down and his YT channel received numerous false copyright claims.#boycottborderlands3 pic.twitter.com/sggoxUtz5a
— 56% Battery (@40_40vision) August 7, 2019
Pese a que el principal afectado sería Gearbox Software, que ya se posicionó y explicó que no merecía la pena tomar acciones de ningún tipo, la polémica en torno a este caso parece que podría ir a mayores. Cierto es que se pueden plantear este tipo de iniciativas muy alegremente, y sus consecuencias pueden ser más o menos graves. Pero ya se pudo ver que desde la presentación de Borderlands 3 su campaña no iba a ser sencilla.
Ya entonces se concatenaron varias polémicas en torno al estudio, principalmente con su máximo responsable, Randy Pitchford, con una presunta agresión al antiguo actor de doblaje de la voz de CL4PTRAP. Incluso, no nos podemos olvidar que Borderlands 3 es uno de esos juegos que iniciaron la fuga de grandes títulos a la Epic Store en PC, con lo que comenzaron a hacerle review bombing para boicotear sus productos. Ya sea por el malestar de una decisión, por el afán de protagonismo de un youtuber o de un actor de doblaje, las polémicas saltan con demasiada facilidad. No obstante, hemos visto que el interés por Borderlands es tan importante que en los últimos meses ha vendido millones en las diferentes entregas disponibles.
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Borderlands 3 ha concluido su desarrollo, está dando mucha información cara a su lanzamiento, el 13 de septiembre, cuando llegará a Xbox One, Playstation 4 y PC. Parece que, después de todo, lo que más importa es lo que aportan los juegos y Borderlands siempre ha sido una licencia que ha sabido ofrecer lo que los jugadores buscan.