Conocemos de la crítica situación de Ubisoft, que habría llevado a la compañía a perder activos y verse obligado a aplazar juegos. Gran parte del problema, se explicarían con las cifras de ventas de Star Wars Outlaws que se han dado a conocer, demostrando que lo que algunos estaban insinuando es totalmente cierto. El juego que llegó este verano ha sido un auténtico desastre en ventas, habiendo registrado un millón de unidades vendidas. Puede ser una cifra interesante para algunos juegos, pero no para Star Wars Outlaws.
Ya veníamos viendo que se estaba argumentando que su rendimiento estaba siendo «menor de lo esperado», pero lo más probable es que ese argumento sea «un poco más suave» de lo que debería. Las cifras de ventas de Star Wars Outlaws habrían sido expuestas por Insider Gaming, que también se encarga de exponer que este pobre rendimiento sería el que realmente está condicionando el futuro de sus lanzamientos.
Las cifras de ventas de Star Wars Outlaws no alcanzan las cifras que debería alcanzar un juego de esta categoría
Aunque muchos hayan buscado fantasmas fuera de los motivos reales que han llevado a Ubisoft a hacer sonar la alarma, la bajada del precio de las acciones parece estar provocada por el pobre rendimiento de Star Wars Outlaws. Y el medio pone en contexto esta situación, ya que donde las cifras de ventas de Star Wars Outlaws se ubican en un millón de copias vendidas, otros juegos como Assassin’s Creed Mirage consiguió vender cinco millones. Una diferencia notable, que refleja un juego que ha sucumbido a polémicas, un rendimiento inestable y problemas propios de estos mundos abiertos. Y es una de las cuestiones que ha llevado a Ubisoft a retrasar Assassin’s Creed Shadows.
Un problema que, por la naturaleza de los juegos que desarrolla Ubisoft, no se puede repetir. En esta situación de crisis, es evidente que no se pueden plantear lanzar un juego que esté mal acabado y los tres meses que van a emplear para lanzar el siguiente título de la saga del gremio de asesinos, parece ser exclusivamente pulir el juego para que salga lo más cercano a la perfección posible. Sabemos que, tanto Outlaws, como Shadows, están enfrentándose a la misma barbarie en redes sociales. Pero lo cierto es que esas cosas no trascienden si el juego cumple con lo que debe ser y, Star Wars Outlaws no cumplió y se corría el riesgo de que Shadows tampoco lo hiciera.
Aunque Star Wars Outlaws es un juego que, en líneas generales y como mostramos en nuestro análisis, era una experiencia sobresaliente, demasiadas cosas han lastrado su imagen. Y con los costes de producción que tienen hoy día los juegos, más cuando están adheridos a licencias como Star Wars, Marvel o deportivas de gran renombre, que no rindan en ventas supone un problema grave para la editora, y la desarrolladora, que se ha encargado de hacerlo. Y no es algo que se va a solventar introduciéndolo en un servicio de suscripción para poder sacar un tweet que señale cuanta gente lo ha jugado. Por que eso lo pueden conseguir también lanzando una demo o habilitando un periodo de prueba de fin de semana.
Puede que sea lo que necesita ahora mismo, que los usuarios escépticos de este juego puedan probarlo lo justo para que les enganche y quieran comprarlo. Por que puede merecer la pena, ante tanta excusa rancia, la jugabilidad es lo que debe marcar el carácter de un juego. Una vez actualizado y superado los problemas técnicos que tenía el juego, Star Wars Outlaws puede ser un juego magnífico para disfrutar de este atractivo planteamiento. Eso sí, deben mejorar todos esos elementos que se señalaron como deficitarios.
Las cifras de ventas de Star Wars Outlaws han sido un lastre para el juego. Apenas superando un millón de unidades, cuando debería aspirar a mucho más, siendo un juego que ha costado mucho esfuerzo, y dinero, desarrollar. Veremos si, con el paso del tiempo, esta situación puede revertirse de algún modo. ¿Te comprarías el juego de estar corregido?